Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Прозрачность 
:(
    Опции темы
stab
  Дата 9.2.2003, 04:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1839
Регистрация: 1.1.2003

Репутация: нет
Всего: 48



В редакторе ресурсов ставлю у STATIC Transparent = True, а он не прозрачный во время выполнения, т.е. я то думал, что будет видно фон окна (картинка), но ни чего не изменилось. Как добиться что бы был виден фон и STATIC рисовал свой текст?


--------------------
6, 6, 6 - the number of the beast.
PM MAIL WWW   Вверх
Vaulter
Дата 9.2.2003, 05:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1724
Регистрация: 30.12.2002
Где: бункер

Репутация: 2
Всего: 22



Transparent значиться мессаги будут идти к тому что взади.
чтобы рисовать чтото в статике иное чем текст делай стиль OWNERDRAW. чтобы виден был фон, выводи текст так (в WM_DRAWITEM):

SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);
DrawText(hdc, тра та та);


--------------------
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
stab
Дата 9.2.2003, 08:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1839
Регистрация: 1.1.2003

Репутация: нет
Всего: 48



vaulter пасиба, все заработало!


--------------------
6, 6, 6 - the number of the beast.
PM MAIL WWW   Вверх
Paradox
Дата 10.2.2003, 03:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1135
Регистрация: 18.11.2002
Где: Россия

Репутация: нет
Всего: 1



А кстати как нарисовать прозрачный прямоугольник. Пытался SetBkMode(TRANSPARENT) чн то не работыет...


--------------------
---
PM MAIL WWW   Вверх
TaTaP
Дата 10.2.2003, 05:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 86
Регистрация: 15.10.2002

Репутация: 1
Всего: 1



Нужно в контексте устройства (HDC) выбрать прозрачную кисть и далее рисовать прямоугольники, т.е. типа этого:
HBRUSH hBrush = (HBRUSH)GetStockObject( NULL_BRUSH );
SelectObject( hDC, hBrush );
// hDC - контекст окна, где ты рисуешь...
PM MAIL   Вверх
DeadProger
Дата 8.1.2005, 21:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 21
Регистрация: 30.12.2004
Где: The Earth

Репутация: нет
Всего: нет



Как в Direct3D нарисовать текстурированную грань с прозрачными частями?
PM MAIL   Вверх
chipset
Дата 8.1.2005, 22:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 27
Всего: 165



DeadProger
Блин, Модератор: один топик - один вопрос.


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0451 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.