![]() |
|
Модераторы: javastic, AntonSaburov |
![]()
|
|
| 604 |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 56 Регистрация: 15.4.2005 Репутация: нет Всего: 1 |
У канвы есть методы:
protected void keyPressed(int keyCode) protected void keyReleased(int keyCode) Но нет метода для обработки долговременного нажатия клавиши вышел из этой ситуации следующим образом. При нажатии создаю поток который двигает объект по экрану а когда срабатывает релиз клавиши убиваю поток. Все бы хорошо да только при создании поток немного притормаживает и объект в течении секунды движется немного не с постоянной скоростью, чего хотелось бы избежать! Вот аткая проблема! хотелось бы ее решить |
|||
|
||||
| 604 |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 56 Регистрация: 15.4.2005 Репутация: нет Всего: 1 |
Все! Разобрался! не туда смотрел, у геймКанвы есть нужные методы.
|
|||
|
||||
![]()
|
FAQ раздела лежит здесь! |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Java ME (J2ME) | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |