![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Maker |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 9.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте!
Я зарегистрировался на форуме совсем недавно. Я не являюсь программистом, и на этом форуме вовсе не в целях обучения. Когда-то в далеком прошлом, еще в школьные годы, я писал программы на языке BASIC, при чем писал на КОРВЕТе. Но все это к теме не относится. Перед тем как перейти к сути дела, хочу сообщить, что нахожусь в поиске программистов трехмерных игр. Проект, который я задумал, не подразумевает наличие в игре перестрелок, гонок, грабежа и давку пешеходов. Проект больше похож на квэст. Однако трехмерный квэст в реальном времени. Важно суметь создать либо реальный, либо близкий к реальному мир. Я хотел бы проконсультироваться у Вас по некоторым вопросам. Итак: 1) Сколько времени может потребоваться на создание короткого трехмерного квеста? 2) Насколько сложно добавлять новые объекты в уже созданную игру? 3) Сколько можен стоить создание такой игры? Согласен, что вопросы довольно абстрактные, так как по ним невозможно определить объем работ. Скажем так; у нас есть один герой (простой человек), который управляется клавиатурой, а цель игры - это переместить этого человека в соседнюю комнату. Ни бега, ни ползанья мне не нужно. Обычная ходьба. Какой объем у этой работы? Сколько может стоить такая игра? С уваженеим, Maker |
|||
|
||||
| Emantuohtiw |
|
||||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 66 Регистрация: 13.10.2005 Где: The sky where I g o to be free Репутация: нет Всего: нет |
Всё зависит от сложности игрового движка и сложности самой концепции игры.
Всё зависит от написанного движка, насколько грамотно его написали.
Перейти из одной комнаты в другую - это ещё не игра. Такое пишется за неделю, любителем, баксов за 700. |
||||||
|
|||||||
| Maker |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 9.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Огромное спасибо за ответ.
|
|||
|
||||
| DMaster |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 9.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Ага... Может во времена когда не было всевозможных графических программ, позволяющих это сделать намного быстрее и без труда. Это сообщение отредактировал(а) DMaster - 30.11.2005, 20:17 |
|||
|
||||
| empter |
|
|||
![]() Фанат ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 224 Регистрация: 20.5.2005 Репутация: 1 Всего: 4 |
Покажи программу, которая сделает НОРМАЛЬНЫЙ хотябы простейший графический движок |
|||
|
||||
| DMaster |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 9.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Программ которые СОЗДАЮТ движки нет. Есть программы, которые позволяют использовать чужие движки но со своим виртуальным миром (которые можно создать с помощью этих же программ). Я просто о том, что за 700 баков я сам напишу НОРМАЛЬНЫЙ простейший графический движок, который позволяет просто переходить из комнаты в комнату, а может и чуть посложнее. Я думаю что просто перемещение камеры не стоит этих денег.
Это сообщение отредактировал(а) DMaster - 30.11.2005, 21:46 |
|||
|
||||
| Mephistopheles |
|
|||
|
Бегущий от света ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 146 Регистрация: 15.11.2005 Где: Где нет света Репутация: нет Всего: 6 |
Бегите сломя голову от таких программ! --------------------
Ангелы и бесы кружат надо мной.Ангел или бес - делай выбор свой.Вспыхнуть огнём; вознестись до небесДелай выбор свой: ангел или бес?© Mephistopheles, бегущий от света. |
|||
|
||||
| DMaster |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 9.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Ты забываешь что не все являются програмистами и интересы людей часто превосходят их возможности. Всевозможные программы для того и предназначены чтобы люди могли решать какие нибудь вопросы. Даже будуче продвинутым програмистом никто не создаст более менее толкового 3D мира без вспомагательных инструментов. Конечно если ты програмист, то стоит писать свой движок, но не думаю что ты сможешь ЗАПРОГРАМИРОВАТЬ руками 3D мир, состоящий из тысяч полигонов. |
|||
|
||||
| Maker |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 9.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Вообще-то мой заказ является не совсем игрой.
Требования к создаваемому для моих задач трехмерному пространству с одной стороны просты и, уверен, легки в исполнении (т.е. велосипед изобретать не потребуется), но с другой стороны довольно специфичны. Я опасаюсь сообщать даже общие детали будущей "игры" (назовем ее пока так), ибо идею могут легко украсть. Так или иначе надо действовать, а для этого необходимо иметь "доверительные" отношения с группой программистов, с инвестором и любым другим, вовлеченнным в данный процесс, персоналом. Для реального разговора с потенциальным инвестором необходим программист, ОЧЕНЬ хорошо разбирающийся в процессе создания трехмерных программ, построения сетевых коммуникаций, обладающий достаточной информацией для озвучивания пусть и приблизительной цены. На данный момент я не могу оценить масштабы работ для создания и поддержания этой игры - будет ли тут достаточно пару высококлассных программиста, либо все это приведет к возникновению целой организации. Цели и задачи для меня ясны. Я вполне четко вижу и взаимосвязь между секциями игры, однако мои знания слишком ограничены для понимания методов реализации данного проекта. |
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
Maker
Идея - это всего лишь 0.81% от всего проекта. Могу попробовать помочь с оценкой трудозатрат. |
|||
|
||||
| Maker |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 9.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Это 0,081% от всего проекта.
Боюсь... |
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
Чего ? Цифр? |
|||
|
||||
| Exception |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 1 Всего: 186 |
А почему 0.81 а не 0.82?
Имхо, чтобы сказать цену, нужно иметь полное представление о проекте.. |
|||
|
||||
| arilou |
|
||||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
Это я к тому, что сама по себе идея игры ничего не стоит на рынке. Добавлено @ 18:26
Это само собой разумеется. Поэтому и пишу, что готов помочь. |
||||
|
|||||
| Exception |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 1 Всего: 186 |
Кстати, никто не знает, сколько стоят крупные проекты, вроде NFS Underground?
|
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
Там бюджеты шестизначные... |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |