![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Гость_Дмитрий |
|
|||
|
Unregistered |
Народ, помогите плиз. Недавно начал учить OpenGL.
Надо сделать небольшую игрушку. Всё просто: падают сверху всякие фигурки а в низу я их ловлю чем-нубудь типа ракетки используя функцию glutPassiveMotionFunc. я написал и функцию для падающих фигур и для ракетки, управляемой мышкой... а как их теперь соединить вместе, чтоб и фигуры падали и ракеткой можно было управлять одновременно??? не получается почему-то! |
|||
|
||||
| abrekos |
|
|||
|
Unregistered |
Хрен его знает что это за glutPassiveMotionFunc, но попробуй запихать обе свои функции в обработчик какого-нибудь события (например onIdle).
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |