![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| KDenisK |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 30.12.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Под OpenGL приложения делаю достаточно давно. Теперь перешёл на DirectX. Где взять примеры использования шейдеров. Желательно англоязычные.
|
|||
|
||||
| empter |
|
|||
![]() Фанат ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 224 Регистрация: 20.5.2005 Репутация: 3 Всего: 4 |
Здесь на форуме статья есть по шейдерам
http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=73464 А на английском посмотри http://www.ultimategameprogramming.com/dem...=DirectX&page=6 Да и в SDK примеры тоже имеются |
|||
|
||||
| Mephistopheles |
|
|||
|
Бегущий от света ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 146 Регистрация: 15.11.2005 Где: Где нет света Репутация: нет Всего: 6 |
KDenisK
Для DX вроде HLSL --------------------
Ангелы и бесы кружат надо мной.Ангел или бес - делай выбор свой.Вспыхнуть огнём; вознестись до небесДелай выбор свой: ангел или бес?© Mephistopheles, бегущий от света. |
|||
|
||||
| empter |
|
|||
![]() Фанат ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 224 Регистрация: 20.5.2005 Репутация: 3 Всего: 4 |
Mephistopheles
Не обязательно |
|||
|
||||
| Helicopterr |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 355 Регистрация: 20.8.2005 Где: Stavropol Репутация: 1 Всего: 3 |
Необязательно по причине существования асмы. Но если писать пиксельные шейдеры ради достижения эффектов-фишек то точно лучше смотреть на HLSL.
-------------------- people can fly |
|||
|
||||
| KDenisK |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 61 Регистрация: 30.12.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо за ссылки, но там я нашел примеры реализаций конкретных эффектов. Хочу для начала прочитать какую-либо вводную литературу: что такое шейдеры?, несложные примеры, и т.д. Подскажите что-нибудь.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |