![]() |
|
Модераторы: javastic, AntonSaburov |
![]()
|
|
| Zamuta |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 389 Регистрация: 18.1.2006 Репутация: нет Всего: 6 |
Цель такая: создать на экране две игральные карты наложенных друг на друга (вы уже поняли что это карточная игра). Чем лучше пользоваться: рисовать всё в canvas или вставлять кртинки - только как тогда сделать наложение друг на друга если j2me платформа позволяет отображать только один объект на дисплее? 1. По весу архива 2. по трудоёмкости
-------------------- Thank you opensource. |
|||
|
||||
| redrick |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 547 Регистрация: 7.1.2004 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 5 |
хоть ты и не спрашивал о производительности, но практика показывает что быстрее рисоавать в offscreen-овый буфер (картинку) а потом ее фигачить на канвас
соответственно по трудоемкости и весу архива один фиг - что ты на канвас экрана рисуешь, что на канвас картинки - код одинаковый
не понял ? картинка не есть объект отображаемый на дисплее - она рисуется на канвасе, а вот канвас - он уже отображается -------------------- Имею Мнение Хрен Оспоришь |
|||
|
||||
![]()
|
FAQ раздела лежит здесь! |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Java ME (J2ME) | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |