Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Графический эквалайзер, Подскажите исходники или что-то путевое 
:(
    Опции темы
AndreySol
Дата 13.3.2006, 07:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 772
Регистрация: 19.6.2004

Репутация: нет
Всего: 1



Подскажите, кому где попадалось, исходники или демо-проект (или еще что) насчет графического эквалайзера.
PM MAIL   Вверх
AndreySol
Дата 17.3.2006, 07:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 772
Регистрация: 19.6.2004

Репутация: нет
Всего: 1



Отзовитесь кто-нибудь, неужели никому ничего не попадалось в Инете ?
PM MAIL   Вверх
_Navigator_
Дата 28.12.2006, 20:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 28.12.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Сам ищу. Мне нужно именно считывание частот и отображение их в графическом варианте. Как в большинстве проигрывателей аудио. Или как частотная диаграмма Windows Media Player. Кто знает, подскажите, как сделать? 
PM MAIL   Вверх
FelikZ
Дата 5.1.2007, 16:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Старый Маразматик
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 380
Регистрация: 1.12.2006
Где: Vault 13

Репутация: нет
Всего: 5



Сам этой фигней страдаю smile , немного накопал:
Нужно переводить несжатый WAV по формуле FFT(исходники)
каторая вернет комплексный массив частот.

Вобщем ищите все про FFT, а я поже(если незабуду) кину исходники.

ЗЫ. еще есть еквалайзер в DirectX'е (DirectSoundEffects - помоему) но он слабо
функциональный.

Это сообщение отредактировал(а) FelikZ - 5.1.2007, 16:21


--------------------
user posted image
PM WWW ICQ Skype   Вверх
AndreySol
Дата 6.1.2007, 15:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 772
Регистрация: 19.6.2004

Репутация: нет
Всего: 1



В DirectShow есть в DMO-эффектах ParamEq - параметрический эквалайзер, но с ним жуткие грабли.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0411 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.