![]() |
|
|
![]()
|
|
| zogman |
|
|||
|
Unregistered |
Помогите !
Как мне быстро работать с картинкой ? (Мне достаточно работы с образом картинки в памяти, дело не в прорисовке). TBitmap->Canvas->Pixels[i][j]=... - работает медленней раз в 30 чем если бы это был просто массив в ОЗУ. Я бы хотел считать картинку в память, а потом работать с ней по пикселям. ************************** Второй вопрос : Как мне найти где лежат в памяти байты картинки после считывания? т.е. я ее считал через Graphics::TBitmap *bmp; bmp=new Graphics::TBitmap(); bmp->LoadFromFile("a.bmp"); Как мне найти где лежат BITMAPFILEHEADER BITMAPINFOHEADER ? |
|||
|
||||
| Kesh |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Эксперт Сообщений: 2488 Регистрация: 31.7.2002 Где: Германия, Saarbrü cken Репутация: нет Всего: 54 |
А Canvas.Lock - Canvas.Unlock ты не пробовал...
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| Illusion Dolphin |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1198 Регистрация: 3.5.2003 Репутация: нет Всего: 63 |
А как же метод
Кроме всего, если тебе интересна структура файла, то вот:
-------------------- В мире всего две бесконечности: вселенная и человеческая глупость... На счёт вселенной я не уверен. Шифрование и организация фотографий - Photo Database 4.5 |
||||
|
|||||
| zogman |
|
|||
|
Unregistered |
Можно пожалуйста объяснить для тупых чайников.
(Я более менее понимаю структуру заголвка БМП файла) НО не понимаю как мне ее извлечь из класса Graphics::TBitmap *bmp; ?????? ПС У меня Билдер 97года я там не вижу ни "bmp->ScanLine[Line_Number]" ни "Canvas.Lock - Canvas.Unlock". Это я плохо смотрю или это в новых только ? |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |