![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| DKey |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 40 Регистрация: 31.12.2006 Где: Юкрэйн Репутация: нет Всего: нет |
Чуваки, а как сделать что-бы окно отображалось полностью во весь экран(желательно исходник)?
И это.. ещё как сделать что-бы все обьекты потом нерастянулись?(типа была сфера, а потом стал американский футбольный мяч)))) За раннее спаси60 !! Это сообщение отредактировал(а) DKey - 9.1.2007, 09:59 |
|||
|
||||
| AssassinFX |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 68 Регистрация: 2.1.2007 Репутация: 3 Всего: 3 |
DKey,Нет проблем
http://www.paulsprojects.net/opengl/projects1.html советую скачать Octagon Engine,очень сильно поможет,если конечно в С++ соображаеш. Также скачай Project Template,там кажится это есть. |
|||
|
||||
| DKey |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 40 Регистрация: 31.12.2006 Где: Юкрэйн Репутация: нет Всего: нет |
+/- понятно но, неочень.... А есть какая-нить одна стандартная функция без использования
windows.h (всяких WinMain)? За раннее благодярю |
|||
|
||||
| AssassinFX |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 68 Регистрация: 2.1.2007 Репутация: 3 Всего: 3 |
DKey, ГЛ,неуправляет окном,это всё делается с помощью ОС под которой он испозуется,в данном случае Windows.Посмотри исходники уроков НеХе,знаеш у него такая штука есть когда запускаеш программу она предлагает запустить фуллскрин или окно,так вот вобщем там и копай в коде.Небуду говорить где именно,нет не из за вредности,просто программист должен думать и искать.
|
|||
|
||||
| DKey |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 40 Регистрация: 31.12.2006 Где: Юкрэйн Репутация: нет Всего: нет |
AssassinFX, А как-же всемиизвестная кроссплатформенная библиотека GLUT? Там вроде есть функции которые работают с окнами...
|
|||
|
||||
| AssassinFX |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 68 Регистрация: 2.1.2007 Репутация: 3 Всего: 3 |
DKey,У глута специфический подход к написанию программы,лучше его неиспользовать в играх.
|
|||
|
||||
| DKey |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 40 Регистрация: 31.12.2006 Где: Юкрэйн Репутация: нет Всего: нет |
AssassinFX, Странно, мне говорили наоборот!
И он ещё легче!... наверно.... |
|||
|
||||
| AssassinFX |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 68 Регистрация: 2.1.2007 Репутация: 3 Всего: 3 |
DKey, SDL+OpenGL да но не глут.Несомневайся,проверенно на себе,я вобще много чего проверил на себе,и решил что ДХ9 рулит.
|
|||
|
||||
| DKey |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 40 Регистрация: 31.12.2006 Где: Юкрэйн Репутация: нет Всего: нет |
Так просто хоцца что-бы на разные платформы, а твой DX токо к винде - неочень прикалывает...
|
|||
|
||||
| AssassinFX |
|
||||||||||||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 68 Регистрация: 2.1.2007 Репутация: 3 Всего: 3 |
DKey, Он не мой он мелкософта
Добавлено @ 13:21 DKey,ЭТО OpenGL+SDL = много платформ |
||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| DKey |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 40 Регистрация: 31.12.2006 Где: Юкрэйн Репутация: нет Всего: нет |
AssassinFX, thank you.
|
|||
|
||||
| AssassinFX |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 68 Регистрация: 2.1.2007 Репутация: 3 Всего: 3 |
DKey,Пожалуйста.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |