Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Работа с OpenGL окном, создание и удаление 
:(
    Опции темы
Solomon
Дата 21.6.2006, 17:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



В моем консолевском приложении, при выводе на экран результатов решения я хочу использовать OpenGL... Создается вроде все нормально, но вот с удалением окна небольшая проблемка, при закрыти OpenGL окна завершает работу и само основное приложение, так задумоно в OpenGL... мне необходимо, что бы само приложение не завершало работу, и что бы это окно OpenGL можно было вызывать и закрывать неопределенное число раз во время основной роботы... можно такое реализовать али нет  smile  


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
zMan
Дата 11.7.2006, 19:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 37
Регистрация: 22.6.2006
Где: Новосибирск

Репутация: нет
Всего: нет



То есть, если я тебя правильно понял, то рисуешь OpenGL'ем на консолевском окошке? Оригинально... По идее, приложение не должно завершаться до той поры, пока главная процедура не возвратит код выхода, но не уверен - не такой я извращенец, на консоли рисовать. 

Можно попробовать снести консоль, на которой ты рисуешь, кажись FreeConsole(), а потом захватить новую, вроде AllocConsole(). Попробуй, авось сработает! 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0442 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.