![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| harley12 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 4.7.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Приветствую всех на этом гигантском форуме програмистов.
Прошу прощения у администраторов ,если я не правильно выбрал раздел форума. Чесно говоря я новичок и мне трудно разобраться. Пожалуйста если вас не затруднить помогите найти решение проблемы ,на котором я не в силах в рамках моих скудных знаний найти ответ. Так вот : Мы вместе с моим другом создали (вернее почти сделали ) имитатор автогонок , который реализует повороты и вибрацию при ударе. Но например сигнал наклонов автомобиля в игре (при поворотах,подьемах,спусках или при попадании в ямку) это мы не смогли. Пожалуйста если кто в курсе подскажите что мне делать ,с чего начать не оставьте без внимания мою просьбу. Прощу прощения за безграмотное изложение сути моей просьбы(без техническх терминов) Если в ЭТОМ форуме не помогут наверно и нигде больше. Благодарю . |
|||
|
||||
| Exekutor |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 440 Регистрация: 1.11.2005 Где: Казахстан. Костан ай Репутация: нет Всего: 4 |
Что вы этим хотите сказать? Вы имеете ввиду угол наклона? -------------------- [color=blue][size=2]En taro addun, ma sol larinas[/size][/color] |
|||
|
||||
| harley12 |
|
||||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 4.7.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Наверно это так и называется. Ну например у виброджойстика для PS вибрация при ударе. Так вот тому подобное при наклонах и при попадании в ямку. |
||||
|
|||||
| Exekutor |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 440 Регистрация: 1.11.2005 Где: Казахстан. Костан ай Репутация: нет Всего: 4 |
harley12, я не пойму что вы хотите. Вы хотите написать драйвер для джойстика? Или сделать в вашей игре, чтобы при попадании в ямку джойстик вибрировал? Если так, то вы должны использовать функции драйвера на джойстик.
-------------------- [color=blue][size=2]En taro addun, ma sol larinas[/size][/color] |
|||
|
||||
| $tatic |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 651 Регистрация: 28.1.2005 Репутация: 7 Всего: 22 |
ИМХО, физику надо не к цельной машине, а к колесам применять, тогда, зная координаты каждого колеса, можно подсчитать углы наклона машины. Если углы быстро и сильно меняются со временем, значит машину трясет...
|
|||
|
||||
| harley12 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 4.7.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Мне необходимо сделать ,чтобы имитатор ,который мы сделали, выполняла те же движения, что и автомобиль в игре .
Это сообщение отредактировал(а) harley12 - 13.7.2006, 17:55 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |