Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Различие частот тактовых генераторов, Преодоление проблем 
:(
    Опции темы
uvsoft
  Дата 25.7.2006, 11:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 123
Регистрация: 4.2.2003

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте,

Предположим есть два звуковых девайса, с одного происходит захват, с другого - воспроизведение, не секрет что двух одинаковых тактовых генераторов не бывает.... отсюда получается следующая картина: один из девайсов начинает убегать/отставать от другого. И если мы начинаем воспроизводить то что получаем с устройства захвата с некоторой задержкой, эта задержка начинает со временем уменьшаться/увеличиваться, а так как буфера циклические (DirectSound) получаем искажение звука когда пытаемся например записать в место буфера воспроизведения, которое в данный момент проигрывается.

Если ли способы борьбы с этим?

Спасибо. 
--------------------
Старый глюк лучше новых двух.
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0369 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.