![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| uvsoft |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 123 Регистрация: 4.2.2003 Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте,
Предположим есть два звуковых девайса, с одного происходит захват, с другого - воспроизведение, не секрет что двух одинаковых тактовых генераторов не бывает.... отсюда получается следующая картина: один из девайсов начинает убегать/отставать от другого. И если мы начинаем воспроизводить то что получаем с устройства захвата с некоторой задержкой, эта задержка начинает со временем уменьшаться/увеличиваться, а так как буфера циклические (DirectSound) получаем искажение звука когда пытаемся например записать в место буфера воспроизведения, которое в данный момент проигрывается. Если ли способы борьбы с этим? Спасибо. --------------------
Старый глюк лучше новых двух. |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |