![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| Bogdan1024 |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1436 Регистрация: 28.9.2005 Где: Киев Репутация: нет Всего: 13 |
Делаю игру. Есть классы "существо" и "пуля" (очень враждебный мир). Существо должно уметь определять столкновения с существом и с пулей. Пуля должна уметь определять столкновения с пулей и существом. Очевидно, что реализация метода столкновения "пуля-существо" такое же, как и "существо-пуля". Как можно включить в оба класса этот метод?
Я пробовал создать отдельный класс с методом "столкновение пуля-человек" и унаследовать его в классах "существо" и "пуля", но ведь самому методу в качестве параметров даются объекты класса существа и пули (не получилось реализовать). Единственное, что приходит в голову, так это написать метод, который берёт в качестве аргументов отдельные поля объектов пули и существа, но это имхо не эстетично. Что посоветуете? -------------------- ![]() |
|||
|
||||
| Daevaorn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 2155 Регистрация: 29.11.2004 Где: Москва Репутация: 51 Всего: 70 |
||||
|
||||
| bsa |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 9185 Регистрация: 6.4.2006 Где: Москва, Россия Репутация: 63 Всего: 196 |
Например:
Пишешь класс GameObject. У него есть координаты, размеры и метод bool isCollideWith(const GameObject & obj);:
Этот класс наследуется потомками Существо и Пуля. |
|||
|
||||
| Bogdan1024 |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1436 Регистрация: 28.9.2005 Где: Киев Репутация: нет Всего: 13 |
bsa, спасибо! Так всё просто, что аж странно
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |