Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Одинаковый метод для разных классов 
:(
    Опции темы
Bogdan1024
  Дата 26.7.2006, 03:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1436
Регистрация: 28.9.2005
Где: Киев

Репутация: нет
Всего: 13



Делаю игру. Есть классы "существо" и "пуля" (очень враждебный мир). Существо должно уметь определять столкновения с существом и с пулей. Пуля должна уметь определять столкновения с пулей и существом. Очевидно, что реализация метода столкновения "пуля-существо" такое же, как и "существо-пуля". Как можно включить в оба класса этот метод?
Я пробовал создать отдельный класс с методом "столкновение пуля-человек" и унаследовать его в классах "существо" и "пуля", но ведь самому методу в качестве параметров даются объекты класса существа и пули (не получилось реализовать).
Единственное, что приходит в голову, так это написать метод, который берёт в качестве аргументов отдельные поля объектов пули и существа, но это имхо не эстетично.
Что посоветуете? 


--------------------
user posted image
PM MAIL   Вверх
Daevaorn
Дата 26.7.2006, 06:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2155
Регистрация: 29.11.2004
Где: Москва

Репутация: 51
Всего: 70



Цитата(Bogdan1024 @  26.7.2006,  04:46 Найти цитируемый пост)
Что посоветуете?  

Пересмотреть дизайн 
PM MAIL WWW   Вверх
bsa
Дата 26.7.2006, 12:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 63
Всего: 196



Например:
Пишешь класс GameObject. У него есть координаты, размеры и метод bool isCollideWith(const GameObject & obj);:
Код
class GameObject
{
          protected:
                 int x, y, w, h;
                 bool isCollidedWith(const GameObject & obj);
};

Этот класс наследуется потомками Существо и Пуля. 
PM   Вверх
Bogdan1024
Дата 27.7.2006, 15:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1436
Регистрация: 28.9.2005
Где: Киев

Репутация: нет
Всего: 13



bsa, спасибо! Так всё просто, что аж странно smile 


--------------------
user posted image
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0433 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.