![]() |
|
Модераторы: skyboy, MoLeX, Aliance, ksnk |
![]()
|
|
| Gtaman |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 74 Регистрация: 10.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Вот ответьте плиз на вопрос.....
Для онлайн игры на пхп(боевой, экономический симулятор) нужно написать клиент на дэлфи(или др.). Этот клиент будет работать, как отдельный режим боев в игре, типа CounterStrike'а...... Тоесть, игрок может наслаждаться текстовыми боями и, если захочет, может скачать клиент и воевать уже в 3D пространстве с расширенными возможностями. При этом, должна идти связь сервером, на котором будет установлен сервер для этого клиента, который будет держать связь с mysql. Возможно ли сделать такое? |
|||
|
||||
| $tatic |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 651 Регистрация: 28.1.2005 Репутация: нет Всего: 22 |
В принципе наверное все можно
ИМХО серверную часть лучше писать на C/C++, Delphi или .NET (если сервер виндовый или установлен Mono) Производительность будет выше, т.к. это компилируемые языки |
|||
|
||||
| Mal Hack |
|
|||
![]() Мудрый... ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 9926 Регистрация: 15.2.2004 Репутация: 8 Всего: 261 |
Можно, конечно. Клиентская часть должна посылать запросы к специальному PHP скрипту, который будет возвращать и обрабатывать необходимую информацию.
|
|||
|
||||
| Gtaman |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 74 Регистрация: 10.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Хорошо, раз можно
|
|||
|
||||
| Mal Hack |
|
|||
![]() Мудрый... ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 9926 Регистрация: 15.2.2004 Репутация: 8 Всего: 261 |
Тут вопрос не в совмещении, а в организации работы клиентской и серверной части и протокола взаимодействия оных.
|
|||
|
||||
| RA |
|
|||
![]() Брутальный буратина ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3497 Регистрация: 31.3.2002 Где: Лес Репутация: нет Всего: 115 |
||||
|
||||
| Reptor |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1213 Регистрация: 29.12.2004 Репутация: нет Всего: 0 |
насколько я понял что б такое зделать необходимо формировать на стороне клиента (например с помощью Delphi) какуюто XML а потом php её считывать и производить операции?
|
|||
|
||||
| IZ@TOP |
|
|||
![]() Панда-бир! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 4795 Регистрация: 3.2.2003 Где: Бамбуковый лес Репутация: 1 Всего: 73 |
Reptor, боюсь что если данные будут передаваться в XML, это будет достаточно накладно. Речь ведь идет о 3D игре. Хотя, все конечно же зависит от ресуроемкости игры.
Я бы сделал как посоветовал $tatic. -------------------- Один из розовых плюшевых-всадников апокалипсиса... очень злой... Семь кругов ада для новых элементов языка Мои разрозненные мысли |
|||
|
||||
| alafin |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 124 Регистрация: 12.4.2006 Репутация: нет Всего: 2 |
Еще можно использовать perl код в php скриптпх с помощью phpperl http://sourceforge.net/projects/phperl/
--------------------
http://python.com.ua |
|||
|
||||
| nerezus |
|
|||
![]() Вселенский отказник ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 3330 Регистрация: 15.6.2005 Репутация: нет Всего: 43 |
xmlrpc
Добавлено @ 21:08
но ... сравни производительность ;) |
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | PHP: Для профи | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |