![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Quersus |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 15.9.2006 Репутация: нет Всего: нет |
День добрый!
Есть задача: Есть DirectDraw-поверхность в беспалитровом режиме графики, надо изменить некоторый цвет на поверности. Для чего это надо, например: В игре есть n рас, у всех одни и те же юниты. Юнитов можно различить по их цвету (зеленые, желтые, красные формы). Создаем только один спрайт для всех рас. В игре показываем его с разной окраской. Вопрос: Как это сделать? Есть ли более эффективный способ, чем наложение на дополнительную поверхность с ключевым цветом? |
|||
|
||||
| Quersus |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 15.9.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Ну, и никто не знает???
|
|||
|
||||
| 4yBa4oK |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 12.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
SetPalette - поищи в MSDN )
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |