Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [Физика] Угол сноса при переправе через реку, задача 
V
    Опции темы
En_t_end
Дата 9.9.2006, 08:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2074
Регистрация: 4.12.2004

Репутация: 2
Всего: 20



Вопрос в следующем...
если обьекту нужно переплыть реку строго перпендикулярно, то естественно ему нужно учитывать её течение. При нахождении настоящей скорости обьекта относительно берега(неподвижной системы) его скорость и скорость реки вычитаются ?
Ссылка на саму задачу: http://festival.1september.ru/2003_2004/in...p?member=104295
Задача №15
PM MAIL ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
Alexeis
Дата 9.9.2006, 09:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 23
Всего: 459



Цитата(En_t_end @  9.9.2006,  08:24 Найти цитируемый пост)
При нахождении настоящей скорости обьекта относительно берега


По принципу относительности галилея - все инерциальные системы отсчета эквивалентны, потому говорить что та или иная скорость настоящая некорректно.

Задача почти устная
v - скорость бмп
vl - скорость вдоль реки
vt - скорость машины перпендикулярно река
(все относительно воды)

vl = - vr(скорость течения)

откуда 

fi = arcsin(vr / v) (по теореме Пифагора)

fi = 7.5 градусов

v^2 = vl^2 + vt^2

vt = sqrt(v^2 - vl^2) = 9,9151

t = s / v = s / vt = s / sqrt(v^2 - vl^2) = 92,8с


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
En_t_end
Дата 9.9.2006, 20:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2074
Регистрация: 4.12.2004

Репутация: 2
Всего: 20



Код

T= Width_river / (sqrt(pow(V_Object,2)+pow(V_river,2))- V_river);

Можно ли так считать время за которое обьект переправится через реку ?
где T - время, V_Object - скорость обьекта в стоячей воде, V_river - скорость течения, Width_river - ширина реки(от берега до берега)
А угол так:
Код

Angel = atan(V_Object / V_river);

Добавлено @ 20:29 
Меня интересует именно то, надо ли вычитать скорость реки из скорости обьекта относительно воды ?

Это сообщение отредактировал(а) En_t_end - 9.9.2006, 20:35
PM MAIL ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
Alexeis
Дата 10.9.2006, 02:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 23
Всего: 459



Относительно воды ничего не вычитается. 



Цитата(En_t_end @  9.9.2006,  20:27 Найти цитируемый пост)

Код

T= Width_river / (sqrt(pow(V_Object,2)+pow(V_river,2))- V_river);

    
Можно ли так считать время за которое обьект переправится через реку ?


Нет, конечно, скорость это векторная величина. Арифметически складывать и вычиать можно только ее проекции, либо использовать векторные вычитания и сложения.

Добавлено @ 02:35 
user posted image


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0433 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.