Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [C++] Объясните действие деструкторов в коде 
V
    Опции темы
observateur
Дата 30.9.2006, 17:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 176
Регистрация: 10.6.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Код
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class box1
{
private: int* ptr;

public: box1(int* tptr)
        {
            ptr=tptr;
        }
        ~box1()
        {
            delete ptr;
            cout<<"ukazatel ptr udaleno. "<<endl;
        }

        void show()
        { cout<<ptr<<endl; }
};
void main()
{
    int a=5;
    int* b=&a;

    box1 bx(b);
    bx.show();


}

помогите мне подробно пожалуйста (вернее опишите мне подробно) когда этот код выпольняеться что происходит (объясните по этапам пожалуйста ).
Я никак не могу понят если деструктор удаляет объекта после завершении main() тогда как это может влиять вывода текста на экран. (будьте терпеливый )  

PM MAIL   Вверх
ptr
Дата 30.9.2006, 17:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 661
Регистрация: 31.5.2006
Где: Новосибирск

Репутация: нет
Всего: 14



Создаётся объект типа box1. Вызывается метод show. Далее вызывается деструктор для bx. Удаляется то, что лежало по адресу в ptr smile (не хорошо использовать delete для не динамических объектов) и печатается строка.

Цитата(observateur @  30.9.2006,  21:06 Найти цитируемый пост)
Я никак не могу понят если деструктор удаляет объекта после завершении main() тогда как это может влиять вывода текста на экран. (будьте терпеливый )  

Деструктор вызывается не после завершения main, а при завершении. Он вызывается перед "}" smile . Например:
Код

int main()
{
    int a=5;
    int* b=&a;

    {
        box1 bx(b);
        bx.show();
    }

    cout<<"test";
    return 0;
}


Это сообщение отредактировал(а) ptr - 1.10.2006, 06:48


--------------------
Единственный способ определить границы возможного - это выйти за эти границы, в невозможное.
Артур Кларк.
PM MAIL ICQ   Вверх
Oleg_Ci
Дата 30.9.2006, 18:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Friend
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 485
Регистрация: 28.5.2006
Где: Новосиб.обл.

Репутация: 25
Всего: 30



Я понял тебе надо увидеть строку которая выводится при сробатывании деструктора, тогда создавай объект в отдельной функции а не в main . Так должно сработать
Код

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class box1
{
private: int* ptr;

public: box1(int* tptr)
        {
            ptr=tptr;
        }
        ~box1()
        {
            delete ptr;
            cout<<"ukazatel ptr udaleno. "<<endl;
        }

        void show()
        { cout<<ptr<<endl; }
};

void fun()
{
int a=5;
    int* b=&a;

    box1 bx(b);
    bx.show();
}

void main()
{
    fun();

}

PM MAIL   Вверх
ptr
Дата 30.9.2006, 18:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 661
Регистрация: 31.5.2006
Где: Новосибирск

Репутация: нет
Всего: 14



Цитата(Олег4 @  30.9.2006,  22:19 Найти цитируемый пост)
создавай объект в отдельной функции а не в main

И в чём разница?

Это сообщение отредактировал(а) ptr - 30.9.2006, 18:36


--------------------
Единственный способ определить границы возможного - это выйти за эти границы, в невозможное.
Артур Кларк.
PM MAIL ICQ   Вверх
Oleg_Ci
Дата 1.10.2006, 04:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Friend
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 485
Регистрация: 28.5.2006
Где: Новосиб.обл.

Репутация: 25
Всего: 30



Цитата
И в чём разница?
Втом что строку увидеть можно, которую деструктор пишет. Ещё надо-было system("pause") в конце поставить, я забыл.
PM MAIL   Вверх
ptr
Дата 1.10.2006, 06:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 661
Регистрация: 31.5.2006
Где: Новосибирск

Репутация: нет
Всего: 14



Цитата(Олег4 @  1.10.2006,  08:45 Найти цитируемый пост)
Втом что строку увидеть можно, которую деструктор пишет. Ещё надо-было system("pause") в конце поставить, я забыл.

Её и раньше можно было увидеть.


--------------------
Единственный способ определить границы возможного - это выйти за эти границы, в невозможное.
Артур Кларк.
PM MAIL ICQ   Вверх
Oleg_Ci
Дата 1.10.2006, 08:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Friend
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 485
Регистрация: 28.5.2006
Где: Новосиб.обл.

Репутация: 25
Всего: 30



Цитата
Её и раньше можно было увидеть.
Ну тогда я снимаю свою удею с функцией...
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0524 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.