Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Окно перестаёт обновляться 
:(
    Опции темы
ZufuS
Дата 23.9.2006, 13:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 237
Регистрация: 12.7.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Код

    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        Bitmap = (HBITMAP)::LoadImage(hInst,
            MAKEINTRESOURCE(IDB_DEAL+Deal), IMAGE_BITMAP,
            DL, SH, LR_DEFAULTCOLOR);        
        hdcBits=::CreateCompatibleDC(hdc);
        SelectObject(hdcBits, Bitmap);
        BitBlt(hdc, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)*77/100, GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)*75/100, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)*77/100+DL, GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)*75/100+SH, hdcBits, 0, 0, SRCCOPY);
        for(int i=0; i<5; i++)
        {
            int Deuce = 0;
            if(Game==2 && !(P.GetCard(i)/4)) Deuce = 53;
            Bitmap = (HBITMAP)::LoadImage(hInst,
                MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1+P.GetCard(i)+Deuce), IMAGE_BITMAP,
                GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)/6, GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)/3, LR_DEFAULTCOLOR);
            hdcBits=::CreateCompatibleDC(hdc);
            SelectObject(hdcBits, Bitmap);
            BitBlt(hdc, i*180+50, 300, i*180+158+50, 229+300, hdcBits, 0, 0, SRCCOPY);
            //TransparentBlt(hdc, i*180+50, 300, 158, 229, hdcBits, 0, 0, 170, 257, 1);
        }
        GetClientRect(hWnd, &rect);

        sprintf(Buf, "%i", W);
        if(D) DrawTextA(hdc, Buf, -1, &rect, DT_SINGLELINE |DT_CENTER | DT_VCENTER);
        DeleteDC(hdcBits);
        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;


После нескольких перерисовок окна, окно перестаёт перерисовываться.
PM   Вверх
GremlinProg
Дата 23.9.2006, 20:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2706
Регистрация: 9.8.2005
Где: Тюмень

Репутация: 99
Всего: 106



В цикле подгружается HBITMAP и создается девайс, причем ни то ни другое не освобождается. Не освобождается так же первый HBITMAP и первый девайс.

Вообще - не оптимально: не обязательно создавать на каждую картинку девайс, достаточно выбирать картинку в один созданный девайс.


--------------------
"Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины."
PM WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0843 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.