Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Edit с произвольным фоном, что закрашивать? 
:(
    Опции темы
Nastya
Дата 10.10.2006, 15:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1287
Регистрация: 27.3.2002
Где: Мариуполь

Репутация: 3
Всего: 44



Такая ситуация : 
Нужно что бы в эдите под текстом быллюбой фон.
что делаем :
Обрабатываем WM_CTRLCOLOREDIT и там кроме того что ствим транспарент тексту и возвращаем NULL_BRUSH рисуем на HDC, то чего нам хотелось бы. Но ...
Все бы хорошо для коротеньких эдитов, в случае же с длинным, он при Update перерисовывает не все часть а кусочек. А арисовываю -то я все.
Варивант на апдейте или кейдауне вызывать invalidate - не предлагать т.к.
1. Страшно мерцает
2. Непонятно как поймать моент выделения текста (хотя можно с маусе мове поигратся smile )

Тут все бы решалось легко, если бы в WM_CTRLCOLOREDIT можно было бы понять какой кусок он собирается перерисовывать (для какого кусочка брашь хочет). 
GetClipRect для пришедшего туда HDC не помог. 
Спасибо за любую инфу.

Добавлено @ 15:53 
Еще я OnPaint перегрузила, что бы родителя не вызывал.
Я сейчас на MFC


--------------------
Что бы понять рекурсию, надо понять рекурсию

"Профессионал - это человек сделавший все возможные ошибки в очень узкой области". Н.Бор
PM MAIL   Вверх
Earnest
Дата 11.10.2006, 07:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5962
Регистрация: 17.6.2005
Где: Рязань

Репутация: 33
Всего: 183



Попробуй перехватить WM_ERASEBKGND, и сама закрашивать чем хочешь.
Или, если уж перегрузила OnPaint, вообще заблокируй OnEraseBkgnd (ничего не делай, но возвращай true). А все сама рисуй в OnPaint... Хотя не факт, что во время выделения OnPaint посылается... с чем-то таким я сталкивалась...

Только не поняла, почему ты NULL_BRUSH возвращаешь? Вроде нужно возвращать нормальный браш, а уж оно само закрасит... И зачем самой рисовать, если только фон поменять надо?


--------------------
...
PM   Вверх
Nastya
Дата 11.10.2006, 08:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1287
Регистрация: 27.3.2002
Где: Мариуполь

Репутация: 3
Всего: 44



Earnest, C паинтом и WM_ERASEBKGND - не получается, т.к. я так и не поняла, где же этот гад все-такие рисут. Как бы не непосредственно по апдейту. 
Цитата

Только не поняла, почему ты NULL_BRUSH возвращаешь? Вроде нужно возвращать нормальный браш, а уж оно само закрасит... И зачем самой рисовать, если только фон поменять надо?

У меня, к примеру, эдит лежит на чем-то пестриком, мне надо что бы он просто слегка его затенял. Поэтому я пестренкое перерисовываю и теньку на него накладываю. В общем все аккуратненько надо сделать. Однотонную кисть это не проблема. А вот че покрасивше, фиг сделаешь :'(


--------------------
Что бы понять рекурсию, надо понять рекурсию

"Профессионал - это человек сделавший все возможные ошибки в очень узкой области". Н.Бор
PM MAIL   Вверх
GremlinProg
Дата 11.10.2006, 09:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2706
Регистрация: 9.8.2005
Где: Тюмень

Репутация: 99
Всего: 106



используй RichEdit, он посылает уведомление EN_SELCHANGE. Если не получится, то пробуй рендерить текст вручную с помощью EM_FORMATRANGE. Этот рендеринг прозрачный, так что можно на заднем фоне предварительно рисовать что хошь. Единственный минус - Units are measured in twips.


--------------------
"Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины."
PM WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0520 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.