Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Получение характеристик аудио устройства, DeviceIoControl 
:(
    Опции темы
uvsoft
  Дата 11.10.2006, 13:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 123
Регистрация: 4.2.2003

Репутация: нет
Всего: нет



Привет,

хочу получить некоторые характеристики аудио устройства, такие как, например, размер буфера, с которым он работает, эту характеристику можно узнать, зная период доступа этого устройства к памяти (через DMA)... кажется это делается через DeviceIoControl и все драйвера аудио устройств должны откликаться на этот IoContorol запрос.

подскажите пожалуйста как это делается или где можно почитать об этом.

Спасибо.
--------------------
Старый глюк лучше новых двух.
PM MAIL ICQ   Вверх
Romikgy
Дата 11.10.2006, 13:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Любитель-программер
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7326
Регистрация: 11.5.2005
Где: Porto Franco Odes sa

Репутация: 7
Всего: 146



Цитата(uvsoft @  11.10.2006,  12:22 Найти цитируемый пост)
размер буфера, с которым он работает

могу ошибатся , но имхо каждое приложение выделяет под эти нужды на свое усмотрение


--------------------
Владение русской орфографией это как владение кунг-фу — истинные мастера не применяют его без надобности. 
smile

PM   Вверх
uvsoft
  Дата 11.10.2006, 14:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 123
Регистрация: 4.2.2003

Репутация: нет
Всего: нет



ну да, например приложение работает с DirectSound создает там себе какие-то буфера и т.д.... НО это только с точки знения приложения так, на самом деле у устройства есть фиксированый размер буфера (разделенного на маленькие буфера). например есть звуковая карта + микрофон, захват звука происходит во внутненние буфера (части большого) устройства, а уж потом передается винде (по этим самым частям), если приложение прости предоставить ему, например, 640 байт, а драйвер выдает по 320, то винда подождет пока драйвер не выдаст нужную сумму и уж потом отдас это приложению... так вот хотелось бы узнать реальный размер буферов с которыми оперирует аудио устройство, что-то вроде минимальной порции выдаваемой им информации... знаю что кажное устройсто (аудио так точно) _!должно!_ предоставлять эту информацию
--------------------
Старый глюк лучше новых двух.
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1397 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.