Модераторы: javastic, AntonSaburov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Скролл экрана, как это реализовуется? 
:(
    Опции темы
Vitello
Дата 17.10.2006, 16:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 16.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



эта тема уже поднималась, но у мне необходима детализация, желательно с указанием основных класов.

Вопрос второй - можно ли это загнать в один клас, чтобы потом юзать в остальных проектах.

У меня же какая идея - создать список всех компонентов экрана. При определенном событии двигать все эти компоненты. Но тогда, наверно юзается много памяти. Помогите, плз.
PM MAIL   Вверх
javastic
Дата 17.10.2006, 17:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1214
Регистрация: 18.3.2005
Где: St.Petersburg

Репутация: 19
Всего: 27



Напиши пример, так ничего не понятно.

p.s. одна тема - один вопрос.


--------------------
01101010 01100001 01110110 01100001 01110011 01110100 01101001 01100011
scjp, mcp 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Vitello
Дата 17.10.2006, 19:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 16.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Есть экран, игровой. Есть герой, например (косм. корабль, машинка.....). Когда герой подходит к краю экрана - нужно его подвинуть соответственно туда, куда подошел герой. Делать это через Layer не подходит - потому что занимает уж оч. много памяти. Тогда ридется загружать виртуальную часть экрана - а это значительно больше чем область экрана.
 Если кто знает другой способ - плз, можно с примером  smile 
PM MAIL   Вверх
javastic
Дата 18.10.2006, 09:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1214
Регистрация: 18.3.2005
Где: St.Petersburg

Репутация: 19
Всего: 27



Извини, не знаю, никогда такого не делал. smile


--------------------
01101010 01100001 01110110 01100001 01110011 01110100 01101001 01100011
scjp, mcp 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
02077461
Дата 19.10.2006, 15:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 183
Регистрация: 13.7.2005

Репутация: нет
Всего: 0



Насколько часто будет происходить сдвиг экрана?. Подразумевается все время? Или переход от локации к локации?
PM   Вверх
W0LF
Дата 20.10.2006, 18:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


alexander lonsky
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1164
Регистрация: 9.2.2006
Где: Ukraine.Dnepropet rovsk

Репутация: 19
Всего: 20



Цитата

Тогда ридется загружать виртуальную часть экрана - а это значительно больше чем область экрана.

Я так делал когда-то smile
Ты можешь эту виртуальную часть сделать поменьше, просто динамически ее подгружать потом, делая при этом на ней соответствующие сдвиги всех объектов


--------------------
iOS developer
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса

  • Прежде чем задать вопрос прочтите это!
  • Литература по Java находится здесь.
  • Литературу по Java обсуждаем здесь.
  • Используйте теги [code=java][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" (возле кнопок кодов) если у Вас нет русских шрифтов.
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда

  • FAQ раздела лежит здесь!
 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Java ME (J2ME) | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0805 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.