![]() |
|
Модераторы: javastic, AntonSaburov |
![]()
|
|
| Vitello |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 17 Регистрация: 16.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
эта тема уже поднималась, но у мне необходима детализация, желательно с указанием основных класов.
Вопрос второй - можно ли это загнать в один клас, чтобы потом юзать в остальных проектах. У меня же какая идея - создать список всех компонентов экрана. При определенном событии двигать все эти компоненты. Но тогда, наверно юзается много памяти. Помогите, плз. |
|||
|
||||
| javastic |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 1214 Регистрация: 18.3.2005 Где: St.Petersburg Репутация: 19 Всего: 27 |
Напиши пример, так ничего не понятно.
p.s. одна тема - один вопрос. -------------------- 01101010 01100001 01110110 01100001 01110011 01110100 01101001 01100011 scjp, mcp |
|||
|
||||
| Vitello |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 17 Регистрация: 16.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Есть экран, игровой. Есть герой, например (косм. корабль, машинка.....). Когда герой подходит к краю экрана - нужно его подвинуть соответственно туда, куда подошел герой. Делать это через Layer не подходит - потому что занимает уж оч. много памяти. Тогда ридется загружать виртуальную часть экрана - а это значительно больше чем область экрана.
Если кто знает другой способ - плз, можно с примером |
|||
|
||||
| javastic |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 1214 Регистрация: 18.3.2005 Где: St.Petersburg Репутация: 19 Всего: 27 |
Извини, не знаю, никогда такого не делал.
-------------------- 01101010 01100001 01110110 01100001 01110011 01110100 01101001 01100011 scjp, mcp |
|||
|
||||
| 02077461 |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 183 Регистрация: 13.7.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Насколько часто будет происходить сдвиг экрана?. Подразумевается все время? Или переход от локации к локации?
|
|||
|
||||
| W0LF |
|
|||
![]() alexander lonsky ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 1164 Регистрация: 9.2.2006 Где: Ukraine.Dnepropet rovsk Репутация: 19 Всего: 20 |
Я так делал когда-то Ты можешь эту виртуальную часть сделать поменьше, просто динамически ее подгружать потом, делая при этом на ней соответствующие сдвиги всех объектов -------------------- iOS developer |
|||
|
||||
![]()
|
FAQ раздела лежит здесь! |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Java ME (J2ME) | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |