![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| Jonnik |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 9.2.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Текст программы как повернуть Bitmap на любой угол.
В данной программе мне не понятно как пользоваться функцией RotateBitmap_ads и как в ней задовать параметры. Желательно чтобы ктонибудь сделал рабочий прект и выложил на форуме. Это сообщение отредактировал(а) Jonnik - 7.11.2006, 19:53 |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Это сообщение отредактировал(а) alexeis1 - 7.11.2006, 20:33 -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| Snowy |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 11363 Регистрация: 13.10.2004 Где: Питер Репутация: 18 Всего: 484 |
Как это "не понятно"?
Ты ж сам пример и привёл. В этом кодн и приводится пример поворота на 15 градусов. |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Jonnik, Работает это код нормально.
RotateBitmap_ads(SourceBitmap: TBitmap; out DestBitmap: TBitmap; Center: TPoint; Angle: Double); SourceBitmap: TBitmap - исходный битмап DestBitmap: TBitmap - результирующий битмап Center: TPoint; - точка вокруг которой производится вращение. Angle: Double - угол поворота. -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| sergejzr |
|
|||
![]() Un salsero Профиль Группа: Админ Сообщений: 13285 Регистрация: 10.2.2004 Где: Германия г .Ганновер Репутация: нет Всего: 360 |
||||
|
||||
| Snowy |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 11363 Регистрация: 13.10.2004 Где: Питер Репутация: 18 Всего: 484 |
проект - пример
Добавлено @ 21:05 Там ещё один недокументированный ньюанс - исходная картинка болжна быть 24-битной. Решается это конвертацией исходного битмапа в 24-битный. В примере прописано. Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 18 )
rotate.zip 61,47 Kb |
|||
|
||||
| Jonnik |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 9.2.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо.
Но есть проблема. В этом архивчеке нет файла unit1.pas |
|||
|
||||
| Snowy |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 11363 Регистрация: 13.10.2004 Где: Питер Репутация: 18 Всего: 484 |
Хм. Неужели забыл...
Ладно, держи.
|
|||
|
||||
| Jonnik |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 9.2.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Большое спасибо!!!
|
|||
|
||||
| Girder |
|
|||
![]() Лентяй 2 ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1993 Регистрация: 12.5.2004 Репутация: 2 Всего: 155 |
http://vingrad.ru/DELPHI-SRC-001723
А также здесь полно... вариантов: http://forum.vingrad.ru/act-Search/f-2.html -------------------- Как слышим, так и пишим. Истина где-то там... |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |