![]() |
|
Модераторы: LSD, AntonSaburov |
![]()
|
|
| America |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 157 Регистрация: 11.12.2005 Где: USA Репутация: нет Всего: 1 |
Нужно сделать скелет 3Dобьекта(конструкция с несколькими стпенями свободы) и потом натянуть на него кожу(аля метал, дерево). Нужно чтобы скелет можно было двигать, изменять геометрические размеры.
Как делаются такие вещи? Можно для наглядности какой-нибудь совсем простой пример, ну например куб или пирамиды с натянутой "кожей на него". Заранее спасибо. Это сообщение отредактировал(а) America - 3.12.2006, 20:32 |
|||
|
||||
| powerOn |
|
|||
![]() software saboteur ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 4367 Регистрация: 7.10.2005 Репутация: 47 Всего: 159 |
Начни отсюда.
|
|||
|
||||
| America |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 157 Регистрация: 11.12.2005 Где: USA Репутация: нет Всего: 1 |
Я так зависну на несколько дней с туториалом от сана.
Я не нашёл там ответ на самый простой вопрос как соединить три точки плоскостью? |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Java" | |
|
|
Если Вам помогли, и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, LSD, AntonSaburov, powerOn, tux, javastic. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Java: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |