Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Конструктор, использование конструктора 
:(
    Опции темы
Yegg
Дата 4.1.2007, 23:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 12
Регистрация: 14.11.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Если написать конструктор и деструктор для некоторого екземпляра класа.
Можно ли ети методы для етого екземпляра вызывать несколько раз?
например:
class TDrib
{
public:
 int b;

 TDrib (a){b=a;};
 ~TDrib {};
 
}

main()
{
  TDrib Drib(7);
  TDrib ~Drib();

  TDrib Drib(3);
  TDrib ~Drib();
  
}

ТАК МОЖНО ДЕЛАТЬ???
PM MAIL   Вверх
Fin
Дата 4.1.2007, 23:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Дракон->Спать();
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 687
Регистрация: 4.1.2006

Репутация: нет
Всего: 10



Можно, но не желательно. Так как все классы созданные статически, будут автоматически уничтожаться при выходе из функции. Получиш ошибку исполнения. Плюс кстати будет также ошибка компиляции. Так как дважды определена одна и таже переменная в одной зоне видимости.
Кстати деструктор так не вызывается. Тут также будет ошибка компиляции.

Это сообщение отредактировал(а) Fin - 5.1.2007, 00:00


--------------------
Пролетал мимо.
PM MAIL   Вверх
Yegg
Дата 5.1.2007, 11:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 12
Регистрация: 14.11.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Дайте, пожалуйста кто-то пример, как ето все написать...
PM MAIL   Вверх
Fin
Дата 5.1.2007, 19:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Дракон->Спать();
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 687
Регистрация: 4.1.2006

Репутация: нет
Всего: 10



Простой пример на основе твоей программы smile
Код

#include <stdio.h>
class TDrib
{
public:

 int b;
 TDrib(int a){b=a;};
 ~TDrib() {};
 
 void print() {printf("%d \n",b);};
 
};

int main()
{
  TDrib *Drib=new TDrib(7);
  Drib->print();
  delete Drib;
//Переменная уже определена, поэтому можно и нужно не определять ее еше раз
  Drib=new TDrib(5);                     
  Drib->print();
  delete Drib;
  return 0;
}



--------------------
Пролетал мимо.
PM MAIL   Вверх
Yegg
Дата 5.1.2007, 23:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 12
Регистрация: 14.11.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Ето я понимаю, но если мне нужно определить снова ту же переменную, хотя бы после того как её удалить. Как мне ето зделать? 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0432 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.