Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [C] Файловый ввод/вывод 
:(
    Опции темы
50c0nt
Дата 9.1.2007, 14:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 16.12.2006

Репутация: нет
Всего: нет



хуйпизда

Это сообщение отредактировал(а) 50c0nt - 13.7.2010, 18:38
PM MAIL   Вверх
Xenon
Дата 9.1.2007, 18:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1529
Регистрация: 12.4.2006

Репутация: 19
Всего: 50



У структуры "сротсмен" поля "количество игроков"??? Что за хрень? smile
А вообще чего нужно сделать? Писать/считывать структруы указанного типа в бинарном режиме?


--------------------
user posted image  
PM MAIL   Вверх
RjuRik
Дата 9.1.2007, 19:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 9.1.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Там надо что-то наподобие такого сделать

Код

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct  KOMAHDA
{
char HA3BAHuE[20];
char rOPOD[20];
int KOJIu4ECTBO_urPOKOB;
int KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB;
};
main()
{
KOMAHDA list[30];
int action=0, last=0;
while (action!=4)
{
printf ("choose 1-add, 2-print,3-delete,4-exit\n");
scanf("%d", &action);
if (action==1)
{
printf ("enter HA3BAHuE, rOPOD, KOJIu4ECTBO_urPOKOB, KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB\n");
scanf("%s", &list[last].HA3BAHuE);
scanf("%s", &list[last].rOPOD);
scanf("%d", &list[last].KOJIu4ECTBO_urPOKOB);
scanf("%d", &list[last].KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB);
last++;
}
else if (action==2)
{
for (int i=0; i<last; i++)
printf ("HA3BAHuE-%s, rOPOD-%s, KOJIu4ECTBO_urPOKOB-%d, KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB-%d \n" ,list[i].HA3BAHuE,list[i].rOPOD, list[i].KOJIu4ECTBO_urPOKOB,list[i].KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB);
}

else if (action==3)
{
for (int i=0; i<last; i++)
printf ("HA3BAHuE-%s, rOPOD-%s, KOJIu4ECTBO_urPOKOB-%d, KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB-%d \n",list[i].HA3BAHuE,list[i].rOPOD, list[i].KOJIu4ECTBO_urPOKOB,list[i].KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB);
}
}
return 0;
}



Но тут только вводится название и город, чилсо игроков и набранных очков. Как дальше делать я не понимаю. 3-delete там не работает, но он там в принцапе и не нужен.


M
Alexeis
Модератор: указывайте тип подсветки http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=126445


Это сообщение отредактировал(а) Alexeis - 10.1.2007, 14:58
PM MAIL   Вверх
Xenon
Дата 9.1.2007, 19:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1529
Регистрация: 12.4.2006

Репутация: 19
Всего: 50



RjuRik, а какой delete, если массив структур создается в стеке? Если бы ты динамически создавал
Код

KOMANDA* list[20];
//А теперь добавлял бы, типа
list[0]=new KOMANDA;
list[1]=new KOMANDA;
//и т.д.


Тогда, надо было бы убивать каждую команду при помощи delete, так как они бы хранились в куче. Если бы массив указателей создал бы в куче, то и его надо было убивать руками при помощи delete [] list;


--------------------
user posted image  
PM MAIL   Вверх
RjuRik
Дата 9.1.2007, 20:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 9.1.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Там он вообще не нужен. Надо все данные, которые вводятся, в файл поместить, но я не знаю как.
PM MAIL   Вверх
Xenon
Дата 9.1.2007, 21:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1529
Регистрация: 12.4.2006

Репутация: 19
Всего: 50



RjuRik, ну просто ты сказал, что он не работает - я ответил почему smile
А писать тут потоками надо. Как в С++ могу сказать


--------------------
user posted image  
PM MAIL   Вверх
RjuRik
Дата 11.1.2007, 00:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 9.1.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Вот почти давёл до эдиала на мой взгляд  smile 
Код

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct KOMAHDA
{
char HA3BAHuE[100];
char rOPOD[100];
int KOJIu4ECTBO_urPOKOB;
int KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB;
};
main()
{
int t;
printf ("3ADAuTE_KOJIu4ECTBO_O4KOB - ");
scanf ("%d", &t);
KOMAHDA list[100];
int action=0, last=0;
while (action!=3)
{
printf ("HA)I(MuTE:\n1. nPODOJI)I(uTb\n2. PACnE4ATATb\n3. BbIXOD\n");
scanf("%d", &action);
if (action==1)
{
printf ("BBEDuTE: HA3BAHuE, rOPOD, KOJIu4ECTBO_urPOKOB, KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB;\n");
scanf("%s", &list[last].HA3BAHuE);
scanf("%s", &list[last].rOPOD);
scanf("%d", &list[last].KOJIu4ECTBO_urPOKOB);
scanf("%d", &list[last].KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB);
last++;
}
else if (action==2)
{
for (int i=0; i<last; i++)
for (list[i].KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB; list[i].KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB>=t; list[i].KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB=t-1)
{
printf ("HA3BAHuE - %s\nrOPOD - %s\nKOJIu4ECTBO_urPOKOB - %d\nKOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB - %d\n", list[i].HA3BAHuE,list[i].rOPOD,  list[i].KOJIu4ECTBO_urPOKOB, list[i].KOJIu4ECTBO_HA6PAHHbIX_O4KOB);
printf ("\n");
}
}
}
return 0;
}

Но до сих пор не могу понять, как создать файл в который будет записываться то, что выводится после нажатия на 2.  
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 11.1.2007, 14:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 23
Всего: 459



Модератор: RjuRik, думаю стоит еще раз прочитать http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=126445 а затем исправить свой пост.


Это сообщение отредактировал(а) Alexeis - 11.1.2007, 14:15


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0493 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.