Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Direct3d и ViewPort 
:(
    Опции темы
dmitry272727
Дата 19.1.2007, 13:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 19.1.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Подскажите пожалуйста принцип, по которому сделать следующее:

В Delphi + Directx9 полноэкранная программа, в окне которой какая-то часть- это 3D а другая -это 2D(текст, картинки и т.п.).

У меня есть вариант:
Сделать 2 фрэйма и один  сделать Direct3d, а другой DirectDraw.

Насколько этот вариант работоспособен.

Спасибо.
PM MAIL   Вверх
Kesh
Дата 19.1.2007, 14:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Эксперт
Сообщений: 2488
Регистрация: 31.7.2002
Где: Германия, Saarbrü cken

Репутация: 1
Всего: 54



Все это делается в 3d. Для вывода 2d-объектов используются спрайты... Производительность не страдает...


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW ICQ Skype   Вверх
Bitter
Дата 19.1.2007, 17:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный лентяй
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1209
Регистрация: 15.8.2004
Где: Харьков, Ukraine

Репутация: 6
Всего: 27



Да, именно так! Используй ID3DXSprite. Могу выложить класс работы со спрайтами и класс работы с текстом (если нужно).

Добавлено @ 17:32 
только с использованием DirectX8
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
dmitry272727
Дата 19.1.2007, 18:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 19.1.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Я как то плохо описал свою проблему.

Мне нужно, что бы часть экрана использовала Direct3d, а другая НЕ ЗНАЮ какую технологию, но что бы она не перекрывала Direct3D.

В случае использования ID3DXSprite, часть перекрывается.

Спасибо.
PM MAIL   Вверх
Bitter
Дата 20.1.2007, 01:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный лентяй
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1209
Регистрация: 15.8.2004
Где: Харьков, Ukraine

Репутация: 6
Всего: 27



Что-то не понятно... Direct3D в полноэкранном режиме работает? Ну сделайте две формы, в одну Direct3D (в оконном режиме) а во вторую что-то другое.
Если нужен полноэкранный режим, то есть функция

 D3Device.SetViewport(aVP);

где aVP:TD3DViewport8;

заполняется так:

 aVP.X:=aX;
 aVP.Y:=aY;
 aVP.Width:=aW;
 aVP.Height:=aH;
 aVP.MinZ:=aMinZ;
 aVP.MaxZ:=aMaxZ;

два последних параметра - буфер глубины (Z буффер)
если нужно, чтобы объект находился всё время сзади остальных (не смотря на его координаты) - ставим

 aVP.MinZ:=0;
 aVP.MaxZ:=0;

спереди

 aVP.MinZ:=1;
 aVP.MaxZ:=1;

обычно принимается равным

 aVP.MinZ:=0;
 aVP.MaxZ:=1;





Это сообщение отредактировал(а) Bitter - 20.1.2007, 01:59
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео"
Girder
Snowy
Alexeis

Запрещено:

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами

  • Литературу по Дельфи обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи
  • По вопросам разработки игр стоит заглянуть сюда

FAQ раздела лежит здесь!


Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.5398 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.