![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Aannttoonn |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 56 Регистрация: 7.12.2005 Где: г. Елабуга Репутация: нет Всего: нет |
Я вот пыхчу над своим движком. Пишу с помощью DirectX. Появился вопрос. У меня сначала инициализируется Device, который занимается отрисовкой, а потом включается поток, который отрисовывает, то есть юзает функцию Render(). А если надо будет поменять разрешение или ещё какой-нибудь параметр Device, мне надо уничтожать весь объект отрисовки и пересоздавать его заного и заного запускать поток, или есть возможность приостановить поток, поменять параметры Device-а и рисовать дальше? (код очень большой и пока достаточно кривой, поэтому лучше сам принцип).
|
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
Aannttoonn, сорри, а зачем рисование в отдельном потоке?
|
|||
|
||||
| Aannttoonn |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 56 Регистрация: 7.12.2005 Где: г. Елабуга Репутация: нет Всего: нет |
Я сделал один класс - главный, который следит за всеми основными частями кода (пока конечно про него это сильно сказано, но всё же...). Он запускает одни потоки и приостанавливает другие когда надо и также, я думаю, он будет инициализировать и уничтожать какие-то объекты. Так, думаю, будет понятнее, чем например графический движок будет создавать звуковой движок когда ему надо или менять параметры буфера. Поэтому у меня поток отрисовки отделился от основного потока (как собственно и обработчик сообщений - от графического движка. Теперь граф двиг занимается только отрисовкой того, что валяется в буффере. Кстати таким образом двиг отрисовки можно любой поставить, хоть OpenGL-овский).
Может у меня не правильный подход к программированию? Если есть хорошая литература на этот счёт - поделитесь, пожалуйста. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |