Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> CImage -> DIB -> CImage, быстрая работа с растром 
:(
    Опции темы
richard
Дата 29.1.2007, 21:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 29.1.2007

Репутация: нет
Всего: нет



У меня есть изображение 

CImage img

мне необходимо работать с пикселами (сгладить изображение)

GetPixe/SetPixel - работают слишком медленно.

пытаюсь сделать через DIB, но что-то не получается((
мне нужно создать DIB, потом обратно в img (CImage) все записать.

Код

    
        HBITMAP hbmp1 = (HBITMAP)img;
        BITMAP bmp;
        ::GetObject(hbmp1, sizeof(BITMAP), &bmp);

        PBITMAPINFO pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
        pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
        pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth; 
        pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight; 
        pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes; 
        pbmi->bmiHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
        pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
        pbmi->bmiHeader.biSizeImage = (pbmi->bmiHeader.biWidth * pbmi->bmiHeader.biHeight)
            * pbmi->bmiHeader.biBitCount;
        pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
        LPBYTE lpBits = (LPBYTE) GlobalAlloc(GMEM_FIXED, pbmi->bmiHeader.biSizeImage);

        HDC hdc = CreateDC(L"DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
        if(GetDIBits(hdc, hbmp1, 0,
            (WORD)pbmi->bmiHeader.biHeight, lpBits, pbmi, DIB_RGB_COLORS))
        {
            LPBYTE old_lpbits = lpBits;
            for (i = 0; i<10; i++)
            {
                *lpBits = 0;
                *lpBits++;
            }
            lpBits = old_lpbits;
            HBITMAP hbmp2 = CreateBitmap(pbmi->bmiHeader.biWidth,
                pbmi->bmiHeader.biHeight, pbmi->bmiHeader.biPlanes,
                pbmi->bmiHeader.biBitCount, lpBits);

            if(hbmp2)
            {
                if (!img.IsNull())
                  img.Destroy();
                img.Attach(hbmp2);
                DeleteObject(hbmp2);
            }
        }

        DeleteDC(hdc);
        GlobalFree(lpBits);
        LocalFree(pbmi);
    }



вот что я пытаюсь делаь. Подскажите кто-нибудь плиз я на правильном пути. что не так? smile 
 smile 
может подругому совсем нужно делать?


Это сообщение отредактировал(а) richard - 30.1.2007, 02:05
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0393 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.