Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> DirectX SDK Samples, Нужны все DirectX SDK Samples вместе 
:(
    Опции темы
VIT2007
Дата 11.2.2007, 14:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 31.1.2007
Где: Kiev

Репутация: нет
Всего: нет



В каждой новой версии DirectX SDK разный набор Samples.
С установкой новой версии DirectX SDK, предыдушие Samples меняются на новые, врезультате некоторые исчезают.
Нужны все DirectX SDK Samples вместе без остального.
Как это заполучить? Кроме как копировать со всех DirectX SDK.
Может Microsoft предоставляет такое удовольствие, но я найти не могу.
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
FelikZ
Дата 11.2.2007, 15:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Старый Маразматик
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 380
Регистрация: 1.12.2006
Где: Vault 13

Репутация: нет
Всего: 5



Исчезают потому ,что Библиотеки DirectX'а меняются (напр. функции у классов)
и сэмплы становятся нерабочими. 

Это сообщение отредактировал(а) FelikZ - 11.2.2007, 15:54


--------------------
user posted image
PM WWW ICQ Skype   Вверх
VIT2007
Дата 11.2.2007, 20:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 31.1.2007
Где: Kiev

Репутация: нет
Всего: нет



FelikZ, 
Это твое мнение или нашел обьяснения на сайте Микрософт?
Не все так просто. Например, пример PointSprites в 9 версии ранее был, а в февральскй за 2006 год уже нет (последняя, которуя я использую). Но у меня работает под эту версию.
Видать у них другие принципы отбора, экономия объема и важность примеров (все шейдеры заполонили).
Но у меня вопрос в другом, где достать, а не будут или будут работать.
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0415 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.