Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Ортогональная проекция в Direct3D 
:(
    Опции темы
Bitter
Дата 28.2.2007, 18:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный лентяй
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1209
Регистрация: 15.8.2004
Где: Харьков, Ukraine

Репутация: 5
Всего: 27



Люди, подскажите пожалуйста. Как в Direct3D сделать ортогональную проекцию? Ну т.е. чтобы объект не менял вид относительно камеры, как спрайт в 2D.
Спасибо.
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Bitter
Дата 28.2.2007, 18:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный лентяй
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1209
Регистрация: 15.8.2004
Где: Харьков, Ukraine

Репутация: 5
Всего: 27



Извеняюсь, уже разобрался. Если кому нужно вот:

D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoOffCenterLH 

(D3DXMATRIX* pOut,
 FLOAT l, // задает мин. x–координату передней плоскости отсечения
 FLOAT r, // задает макс. x–координату передней плоскости отсечения
 FLOAT t, // задает мин. y–координату передней плоскости отсечения
 FLOAT b, // задает макс. y–координату передней плоскости отсечения
 FLOAT Zn, // Zn задает переднюю плоскость отсечения
 FLOAT Zn); // Zf задает заднюю плоскость отсечения

Ну или на паскале:

function D3DXMatrixOrthoOffCenterLH(var pOut:D3DXMatrix; l,r,t,b,Zn,Zn:single):D3DXMatrix;

эти функции находятся в модуле D3Dx8 или D3Dx9
pOut - матрица проекции, которую потом нужно использовать в фунции

D3Device.SetTransform(D3DTS_PROJECTION, pOut);


PM MAIL ICQ Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0355 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.