![]() |
|
Модераторы: Snowy, Poseidon, MetalFan |
![]()
|
|
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Работаю с TServerSocket и TClientSocket
Вообшем попробую описать проблему :
![]() Вопрос: Как понять какой из них вышол, ведь Ip у них одинаковые? Пробовал сделать
Но тогда вообше нечего невыходит словить что приходит от Client. До этого я по Ip определял откуда идет информация. |
|||
|
||||
| Snowy |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 11363 Регистрация: 13.10.2004 Где: Питер Репутация: 53 Всего: 484 |
Соединение определяется не только IP адресом, но и портом.
С одного IP конечно может быть несколько подключений. А вот с пары IP/порт - только одно. То есть при одной и том же IP, порты будут всегда разные. |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Ну а как тогда например в клубах игры играют по интернету, там Ip одаковый ,а сервер в интернете на одном порту?
Интересно узнать. Добавлено через 9 минут и 41 секунду И если запустить два клиента на свойм компе и один сервер то эти два клиента приконектяться нормально. Это сообщение отредактировал(а) Ak47black - 11.4.2007, 13:48 |
|||
|
||||
| Snowy |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 11363 Регистрация: 13.10.2004 Где: Питер Репутация: 53 Всего: 484 |
Они коннектятся НА один и тот же порт.
Но С РАЗНЫХ портов. Посмотри IP и порт клиента. IP и порт сервера тебе не интересны - они фиксированы. Пример. У меня на машине открыт браузер и тянет что-то в 4 потока. 1 линк: 192.168.0.1:2843 -> 62.75.204.171:80 2 линк: 192.168.0.1:4825 -> 62.75.204.171:80 3 линк: 192.168.0.1:2578 -> 62.75.204.171:80 4 линк: 192.168.0.1:2655 -> 62.75.204.171:80 То есть, если клиентский IP всегда один, то порты у него всегда разные. Серверный IP/порт, понятное дело, предопределены. А вот клиентский порт выбирается рэндомно из свободных. При желании его конечно можно и зафиксировать (пример TIdTCPClient.BindingPort), но лучше оставить рэндомным, иначе заглючит. |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Snowy,
Я про то что по random береться то незнал. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Сети" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Snowy, Poseidon, MetalFan. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Сети | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |