![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Medved |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 7209 Регистрация: 15.9.2002 Где: Kazakhstan, Astan a Репутация: нет Всего: 154 |
Офисный планктон
Самая мелкая офисная рыбешка, менеджер низшего звена, то есть тот, в чьем подчинении вообще никого нет. Получает где-то 500 — 800 долларов (в Москве) и работу меняет легко. Образцовый планктон — сотрудники IT-отдела. ![]() Раб Сотрудник (вне зависимости от должности), добровольно принявший главенство корпорации над своей жизнью. Сидит на работе до глухой ночи, испытывает беспокойство уже на вторую неделю отпуска, потому как не в силах представить другого отдыха. ![]() Манагер (правильно: манАгер) ![]() Топ-манагер В большой компании сразу несколько человек называются топ-менеджерами, то есть топ-манагерами: генеральный директор, финансовый директор, директор по развитию, маркетингу и т д. Вместе они образуют довольно закрытое братство. ![]() Акционер Реальные владельцы бизнеса, про которых решительно ничего не известно, включая то, откуда взялся их первоначальный капитал. Живут за пятиметровыми заборами в секретных местах типа Горок-9, звучащих для офисного планктона как Арзамас-16. ![]() ЖЖ: http://community.livejournal.com/officeplankton/ Источник картинок: http://www.ogoniok.com/4997/2/ Это для девушек: http://www.russianwomenmagazine.com/russia...reer/office.htm -------------------- |
|||
|
||||
| Sergio |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 843 Регистрация: 28.7.2006 Где: Solar System-> Earth Репутация: нет Всего: 1 |
Здраствуйте. Как писать приложения под Linux, используя openGL?
Дайте пожалуста ссылки на статьи или уроки. Зарание спасибо. |
|||
|
||||
| Nikonik |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 21.3.2007 Репутация: нет Всего: нет |
На OpenGL - легко, на DirectX тяжко.
Реально - поставь gl библиотеки и пиши как и под windows. Я приложение написанное на OpenGL с интерфейсом GLUT под linux компилировал, лишь закомментив вызов функций открытия/закрытия файла. |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Nikonik, да, под DX - тяжко, потому что в Линуксе его нет.
Всё также как под винду, за исключением того, что вывод окна надо будет оформлять по правилм линукса - по его функциям и структуре. Сам же OGL - кроссплатформенный. -------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| Sergio |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 843 Регистрация: 28.7.2006 Где: Solar System-> Earth Репутация: нет Всего: 1 |
Вот первій пример под Линюх пишу. И первая проблема. Компилер не может найти хедер
<gltk.h> Его нужно скачать с сайта openGL или где? Делаю пример по єтому уроку: OpenGL под Линюхом |
|||
|
||||
| X-3R1 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 28.4.2007 Репутация: 1 Всего: 2 |
http://stuff.mit.edu/afs/sipb/project/3d/include/gltk.h
А вообще эта либа не обязательна -- я как понял она нужна для Mesa, поэтому зайди лучше на nehe.gamedev.net, там множество примеров под Linux с различными библиотеками ( GLUT, GLX, SDL). |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |