![]() |
|
Модераторы: LSD |
![]()
|
|
| [ss]3L33T@ |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 123 Регистрация: 14.10.2003 Где: Казармы |
Ну, народ, давайте. Говорите кто, что думает про движки игровые. План примерно такой:
1)Что такое движок. 2)Хороши-ли они сейчас или не очень-то оптимизированны. 3)Что лудше пихать его в отдельную dll'ку или оставлять прописанным в exe'шнике. 4)Что-нибудь от себя по этому поводу. --------------------
Понастоящему добрый человек всегда простит и забудет вам ваше зло, но он никогда не простит и не забудет вашего добра[ss]3L33T@ |
|||
|
||||
| RAN |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 709 Регистрация: 14.3.2003 Где: Щёлково Моск.обл. |
Модератор: Не знаю куда переносить. Наверное, сюда ближе всего по смыслу. Короче, перенесено из C++
|
|||
|
||||
| Sun |
|
|||
|
Account removed ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 1611 Регистрация: 14.8.2002 |
Как мне кажется, небезисветная фирма Microsoft вот уже несколько выпускает DirectX, и всех его прибамбасов вполне хватает для написания самых продвинутых игр.
Что касается custom-наворотов, вроде motion capture, то тут конечно надо делать ручками. И стоить это будет совсем не дешево. -------------------- Account removed |
|||
|
||||
| [ss]3L33T@ |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 123 Регистрация: 14.10.2003 Где: Казармы |
И всё? Больше никто ничего не скажет?
Да, не густо.... 2 Sun: Ненавижу DX. Куча алгоритмов! Настоящий кодер должен иметь всё своё, даже цикл должен сам писать. Лично я DX, если и буду юзать, то только для звука, не более того. --------------------
Понастоящему добрый человек всегда простит и забудет вам ваше зло, но он никогда не простит и не забудет вашего добра[ss]3L33T@ |
|||
|
||||
| Sun |
|
|||
|
Account removed ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 1611 Регистрация: 14.8.2002 |
В таком случае, к тому времени когда "настоящий кодер" напишет свою игру, вряд ли она вообще будет кому-то интересна. Напиши своими ручками вращение 3D-кубика, потом сферы, попробуй реализовать заливку Гуро, антиалиасинг. Потом попробуй написать работу источников света, отражения и тени, перемещение камеры. Затем сделай морфинг фигур. Чтобы сделать такие несложные вещи у тебя уйдут годы, но скорее всего такое программирование надоест тебе гораздо раньше. -------------------- Account removed |
|||
|
||||
| Vit |
|
|||
![]() Vitaly Nevzorov ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 10964 Регистрация: 25.3.2002 Где: Chicago |
Глупо, программисту платят деньги за получение конечного продукта, а не за то что он напишет каждый цикл сам. Я принимал на работу людей - так вот такие программисты, которые стремятся всё написать сами никому не нужны: это студенты, а не программисты. Настоящий программист должен не только уметь написать собственный цикл, а уметь пользоваться плодами чужого труда, знать хорошо основные библиотеки, уметь работать в коллективе, т.е. пользоваться плодами своего коллеги за соседним столом, а не дублировать его код. Настоящее умение, когда программист достигает поставленной цели не так как ему хочется, а путём наименьших затрат. Кстати, а зачем вы пользуетесь плодами чужого труда: например готовым компиллятором, готовыми WinAPI, которые написаны в том же MS? Хотите всё самому - прекрасно, сначала делаете свой BIOS (это ж тоже программа), потом свою ось, затем свой язык программирования, затем уже свою игрушку. А так заявление ваше бессмысленно... -------------------- With the best wishes, Vit I have done so much with so little for so long that I am now qualified to do anything with nothing Самый большой Delphi FAQ на русском языке здесь: www.drkb.ru |
|||
|
||||
| Dexter |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 1562 Регистрация: 2.7.2002 Где: Москва, Бирюлево |
ИМХО движок это (на примере 3д-шутера) прорисовка графики (DirectX, OpenGL), AI, ну и соответственно обработка того что делает юзер. Все остальное к дизайнерам и level-creator'ам. -------------------- The only thing you really know about me is... ...that's all you'll ever know |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила раздела «Флейм» | |
|
|
Добро пожаловать в «Флейм». В разделе не действуют многие правила:
Строго запрещено:
Напоминаем о существовании волшебной кнопочки "Репорт". Если вы увидели сообщение, несовместимое с жизнью, просьба подвести на нее курсор и клацнуть левой клавишей мышки. Тем самым вы сможете призвать злого, но жутко справедливого джина-модератора, который нашлет порчу на злостного нарушителя. Кстати - счётчик сообщений здесь не растёт. Глас Винграда:
Глас Философии:
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Sneg0k |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Флейм | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |