Модераторы: SoWa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> пустые клипы и скорость, оптимизация? 
:(
    Опции темы
Ramirez
Дата 12.4.2007, 03:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 305
Регистрация: 18.1.2005
Где: Moscow, ExUSSR

Репутация: нет
Всего: 5



Может я полохо себе представляю механизм обработки событий, вот даже тему внятно сформулировать не смог, но возник такой вопрос: если у меня создается на сцене клип, в нем один кадр и просто графика некая, никаких действий, никакого кода. Ведь в процессе работы для него как минимум обрабатывается onEnterFrame (или только когда он явно задан?). Ведь это лишнее действие и оно создает нагрузку? Вот эти размышления привели к вопросу: а стоит ли в таком пустом клипе в первом кадре написать stop() или после загрузки вызвать метод stop()? Или flash сам разбирается, что клип без кода с одним кадром и на каждом проходе, не тратит на него время?

Извинияюсь, если невнятно сформулировал мысль.
PM ICQ   Вверх
AntonioBanderaz
Дата 12.4.2007, 09:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Velichko Anton
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 851
Регистрация: 28.4.2005
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 1
Всего: 18



Механизм событий работает оч просто...
Допустим событие onEnterFrame по умолчанию стоит вродк undefined, либо стоит пустая заглушка(если заглушка, то это дело вызывается всегда)..
И если ты напишешь stop(); в первом кадре этого клипа, если он состоит из одного кадра, толк будет, но небольшой...


--------------------
ГЫ... 
PM MAIL ICQ   Вверх
Ramirez
Дата 12.4.2007, 16:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 305
Регистрация: 18.1.2005
Где: Moscow, ExUSSR

Репутация: нет
Всего: 5



понятно что небольшой, но если таких клипов штук 200-300 на сцене, думаю это существенно. а если с той-же точки зрения рассмотреть такую ситуацию:
Код

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(....);
mc.loadMovie("image.gif");


результат будет идентичен, если я заранее создам image.swf и положу там в первом единственном кадре image.gif и сделаю:
Код

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(....);
mc.loadMovie("image.swf");


Насколько я понимаю, в обоих случаях результат будет одинаковым? Т.е. mc это будет клип с одним кадром в котором будет лежать картинка image.gif (gif не анимированный).


PM ICQ   Вверх
AntonioBanderaz
Дата 12.4.2007, 19:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Velichko Anton
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 851
Регистрация: 28.4.2005
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 1
Всего: 18



А зачем геморой с переводом грузи гиф и не парься, результат будет разный... 


--------------------
ГЫ... 
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Flash"
AlDev
SoWa
  • Если вы хотите предложить кому-либо работу, то пишите или в личку, или оставляйте сообщения в специально предназначеном для этого форуме "Объявления о найме специалистов"
  • Один вопрос - одна тема. Не надо переходов от одного вопроса к другому.
  • Если вы хотите показать какой-нибудь ваш мульт, причём показать, а не предоставить исходник, то вам сюда
  • Вопросы по разработке интернет-приложений на Flex и вопросы по MXML пишите в раздел Flex
  • Смотрим в будущее. ActionScript 3 обсуждается в форуме ActionScript 3
  • Новости из мира Flash.
  • New! [code=ascript][/code] - подсветка ActionScript + wikipedia help

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | ActionScript 1,2 | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0401 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.