Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Form2 не находит((, что за глюк?? 
V
    Опции темы
Sergio
Дата 31.3.2007, 17:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 843
Регистрация: 28.7.2006
Где: Solar System-> Earth

Репутация: 1
Всего: 1



Здрасте. Создал две формы. Н 1 форме кинул кнопку и на экшене написал: Form2->Show(); А компилер ругается мол такой формы нету? Что это может быть. Проэкт я сохранил
PM MAIL ICQ   Вверх
JAnty
  Дата 31.3.2007, 17:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 366
Регистрация: 6.12.2004
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 2



#include "Unit2.h"

или 

File -> Include Unit Hdr... (Alt+F11)


--------------------
Русский справочник по WinAPI

Возможно всё, что возможно вообразить! Это и значит быть гением как я!
PM MAIL   Вверх
Partizan
Дата 31.3.2007, 17:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Let's do some .NET
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 2828
Регистрация: 19.12.2005
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 7
Всего: 67



это может быть потому, что ты в Unit1.cpp не написал #include "Unit2.h"???????????


--------------------
СУВ,
       Partizan.
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
codelord
Дата 31.3.2007, 17:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 777
Регистрация: 7.5.2005
Где: ты моя темноглаза я где?!

Репутация: 16
Всего: 39



Цитата(Sergio @  31.3.2007,  13:24 Найти цитируемый пост)
Н 1 форме кинул кнопку и на экшене написал: 

Н это *.h или это На smile
хедер не забыл подключить ?
#include "Unit2.h"

Добавлено через 46 секунд
smile опоздал


--------------------
Доступен поиск по исходным кодам в GOOGLE.
http://www.google.com/codesearch
PM MAIL   Вверх
BreakPointMAN
Дата 31.3.2007, 18:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 725
Регистрация: 15.9.2004
Где: Saratov

Репутация: 6
Всего: 24



Цитата(Sergio @  31.3.2007,  18:24 Найти цитируемый пост)
Что это может быть. 

Это может быть потому, что книжки читать надо.


--------------------
"Разруха не в клозетах, а в головах." © Ф.Ф. Преображенский (М.Булгаков, "Собачье сердце")
PM WWW ICQ   Вверх
Папараццы
Дата 31.3.2007, 20:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 475
Регистрация: 18.9.2006
Где: Баку

Репутация: нет
Всего: нет



File - Include Unit hdr - А там уже выбери исходник формы
 илиже просто #include<unit2.h>


--------------------
/*---------------------------------------------------------------------------------*/
PM MAIL WWW ICQ MSN   Вверх
Sergio
Дата 31.3.2007, 21:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 843
Регистрация: 28.7.2006
Где: Solar System-> Earth

Репутация: 1
Всего: 1



BreakPointMAN, насколько мне известно Builder автоматически подключает юниты. Проблема в плохой установке билдера
PM MAIL ICQ   Вверх
Fazil6
Дата 31.3.2007, 23:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1653
Регистрация: 3.5.2006
Где: Минск

Репутация: 11
Всего: 60



Цитата(Sergio @  31.3.2007,  21:51 Найти цитируемый пост)
BreakPointMAN, насколько мне известно Builder автоматически подключает юниты. Проблема в плохой установке билдера

очень смешно.... Подучи немного С++, к билдеру твоя ошибка никакого отношения не имеет...
PM MAIL   Вверх
DominiK
Дата 15.4.2007, 20:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 77
Регистрация: 11.3.2007
Где: Россия, Омск

Репутация: нет
Всего: нет



#include "Unit2.h" 
или #include "Unit2.cpp"

Это сообщение отредактировал(а) DominiK - 15.4.2007, 20:20
PM MAIL   Вверх
susanin
Дата 15.4.2007, 21:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 587
Регистрация: 7.10.2006
Где: Санкт-Петербург

Репутация: нет
Всего: 7



Цитата(Sergio @  31.3.2007,  21:51 Найти цитируемый пост)
насколько мне известно Builder автоматически подключает юниты

тольк он ев этом случае!!здесь подключать надо самому!
PM MAIL   Вверх
Klin
Дата 15.4.2007, 23:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1938
Регистрация: 7.10.2002
Где: Краснодар

Репутация: 20
Всего: 25



Не слышал ничего про автодобавление Unit`ов в определенный Unit, может там вообще не нужен. Хотя может я и ошибаюсь...

з.ы. чего из этого спор развели, это действительно элементарно 
Код

#include "Unit2.h"



--------------------
Я человек - попробуйте обвинить меня за это.
PM MAIL   Вверх
Grom
Дата 16.4.2007, 00:08 (ссылка) |    (голосов:2) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 183
Регистрация: 17.8.2006
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 1



Sergio, парень я знаю решение твоей проблемы ! никого не слушай ! Слушай меня

Код

#include "Unit2.h"


вот и все !  smile 


PS давайте все ему подскажем ?  smile 


--------------------
Хостинг, Vds, Dedicated serve, регистрация доменов (RU,com,net,org) - обращаться в icq.
PM MAIL   Вверх
JAnty
  Дата 16.4.2007, 10:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 366
Регистрация: 6.12.2004
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 2



Цитата(DominiK @  15.4.2007,  20:19 Найти цитируемый пост)
или #include "Unit2.cpp"

#include "Unit2.cpp"
НЕЛЬЗЯ

-------------------------


#include "Unit2.h"

И ещё проавильно надо их расположить по очерёдности...

Это сообщение отредактировал(а) JAnty - 16.4.2007, 10:14


--------------------
Русский справочник по WinAPI

Возможно всё, что возможно вообразить! Это и значит быть гением как я!
PM MAIL   Вверх
HappyLife
Дата 16.4.2007, 11:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 642
Регистрация: 17.5.2006

Репутация: 4
Всего: 8



JAnty, 
да бред все..., кончайте глумиться.
Код

#include "Unit2.h"

Вот так сделай и не парься.
PM MAIL   Вверх
Klin
Дата 16.4.2007, 12:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1938
Регистрация: 7.10.2002
Где: Краснодар

Репутация: 20
Всего: 25



Ребят, не хочу вас огорчать, но после моего поста тему закрыли smile


--------------------
Я человек - попробуйте обвинить меня за это.
PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0574 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.