Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> линейчатые поверхности, Построение линейчатой поверхности в Open 
:(
    Опции темы
Duduka
Дата 7.4.2007, 21:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 7.4.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Привет! Билась головой о стену smile , но так и не смогла понять как правильно построить линейчатую поверхность, не используя четырехугольники. Может поможете с кодом? Плиззз smile
PM MAIL   Вверх
Arks
Дата 10.4.2007, 12:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 197
Регистрация: 7.5.2006
Где: Барнаул

Репутация: нет
Всего: нет



А что вы подразумеваете под линейчатой поверхностью?
PM MAIL ICQ Skype MSN   Вверх
Rickert
Дата 11.4.2007, 04:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Цитата

Линейчатая поверхность, геом., образуемая движением прямой линии. Л. поверхности делятся на развертывающиеся и косые. Развертывающиеся, например, поверхности конические, цилиндрические. Развертывающийся геликоид. Косые, наприм., косой геликоид, однополый гиперболоид, гиперболический параболоид.

При чём тут четырёхугольники?


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Duduka
Дата 25.4.2007, 22:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 7.4.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Ну, имелись в виду полигоны smile А нужны были они для построения этой самой поверхности. Но на самом деле, как выяснилось, строить ее нужно треугольниками. Вот так все просто
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0401 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.