![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| ziga |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 273 Регистрация: 25.4.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
У меня вопрос: что такое карта рефлексов и чем эта штука отличается от бампинга? И как карта рефлксов реализуется в XNA ? Сразу скажу что мне это нужно для реализации травы как в обливион
![]() Делитесь теорией и практикой, спосибо всем кто поможет ) |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 6 Всего: 52 |
На сколько я понимаю, ты имеешь ввиду specular mapping?
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| ziga |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 273 Регистрация: 25.4.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
||||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 6 Всего: 52 |
bump mapping - это ты накладываешь карту нормалей на поверхность с целью получения в плоскости текстуры (в её трёхмерном локальном подпространстве) теней и построения их.
А specular mapping - это тебе сюда - http://209.132.69.82/picasso/tutorial.htm А также в google.com | ya.ru -> "specular mapping" -------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| ziga |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 273 Регистрация: 25.4.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
Спасибо будем изучать
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |