![]() |
|
|
![]()
|
|
| Agosh |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 23.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Допустим я создал новый проект, на форме расположил лейбл.
Затем создал новый юнит (Unit2). В этом юните я хочу сделать процедуру, которая изменяет заголовок лейбла. Эта процедура вызывается из (Unit1). Вопрос - как это сделать???? |
|||
|
||||
| Klin |
|
||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1938 Регистрация: 7.10.2002 Где: Краснодар Репутация: 20 Всего: 25 |
Поиск. Пользуемся поиском.
вначале "проинклудим вторую форму"
ну а это, к примеру в событии кнопки
Добавлено через 5 минут и 26 секунд А вообще, можно было и в FAQ заглянуть -------------------- Я человек - попробуйте обвинить меня за это. |
||||
|
|||||
| Agosh |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 23.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Не-е-е-ет!!!!! Нету ни какой второй формы!! Форма одна единственная. Но управляеть ее лейблом надо из второго юнита. |
|||
|
||||
| Palladin |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 932 Регистрация: 15.5.2007 Где: Беларусь г.Гомель Репутация: 3 Всего: 17 |
Ты сам то понял что сказал, как может не быть второй формы если ты хочеш управлять лейблом расположенным на юнит2 с юнит1????
Добавлено через 3 минуты и 35 секунд А ну короче вроде догнал, вообще влюбом случае надо проинклудить в той форме в которой будет писатся код, юнит с которого будеш юзать лейбл,т.е. я так понял на первой форме лейбл лежит, а со второго юнита хочеш лейблом управлять который лежит ан первой тогда, пише к примеру:
-------------------- Глуп тот кто полагается на истину авторитета, а не на авторитет истины [color=red]KAV&KIS==Evil[/color] |
|||
|
||||
| Klin |
|
||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1938 Регистрация: 7.10.2002 Где: Краснодар Репутация: 20 Всего: 25 |
А все равно инклудить придется
1) инклудим unit2 в главном 2) инкудим unit1 в unit2 3) Изменяем надпись в главном
в unit2
Годится для главной формы. Это сообщение отредактировал(а) Klin - 25.5.2007, 10:55 -------------------- Я человек - попробуйте обвинить меня за это. |
||||
|
|||||
| Palladin |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 932 Регистрация: 15.5.2007 Где: Беларусь г.Гомель Репутация: 3 Всего: 17 |
Если наооборот, то инклудь нужную форму в том юните где нада
-------------------- Глуп тот кто полагается на истину авторитета, а не на авторитет истины [color=red]KAV&KIS==Evil[/color] |
|||
|
||||
| Agosh |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 23.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
СПС!
|
|||
|
||||
| lenin_yo |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 20.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Еще в главный юнит(где вызов) надо добавить прототип вызываемой функции,а иначе ругается.
|
|||
|
||||
| Klin |
|
||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1938 Регистрация: 7.10.2002 Где: Краснодар Репутация: 20 Всего: 25 |
не надо. Добавлено @ 10:59 Agosh, возможно вам лучше сделать по другому, поскольку эта функция работает только с главной формой. Если ппоявиться вторая, если не в этом проекте так в следующем
Добавлено через 6 минут и 56 секунд имхо инклудить используемую форму не надо. Добавлено через 9 минут и 49 секунд и возможно, придется изменять используемый тип: TForm - TForm1 и т.п. Это сообщение отредактировал(а) Klin - 25.5.2007, 10:59 -------------------- Я человек - попробуйте обвинить меня за это. |
||||
|
|||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |