Модераторы: gambit
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Многопользовательский сетевой BlackJack 
:(
    Опции темы
karas
  Дата 4.6.2007, 14:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 25.8.2005
Где: Запорожье

Репутация: нет
Всего: нет



Здравия желаю, всем кто заглянул! smile 
Вообщем-то задача следующая: есть удаленный сервис(класс Game, который в принципе и реализует логику игры), есть сервер(который предостовляет один единственный удаленный объект Game клиенту - как WKO-синглет), есть клиент( который запрашивает удаленный объект и занимается отображением изменений) и есть модуь аутентификации игроков через БД.
Все вроди в стиле а-ля Троелсен, но вот чего старик не дорассказал так это - что делать, когда клиентов несколько? как синхронизировать клиентов? как об изменениях, сделанных одним клиентом, узнают остальные? какова роль сервера в этом? какие классы из Famework 2.0 могут помочь? smile 
На данном этапе меня интересует теория построения многопользовательского режимя, я просмотрел здесь похожие темы, но ответа на свой вопрос не нашел, возможно, кто-то сталкивался с этим.
Буду рад объяснениям на пальцах, идеям, толковым статейкам, книгам по теме... smile 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Прежде чем создать тему, посмотрите сюда:
cully
mr.DUDA
Exception

Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, cully, mr.DUDA, Exception.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Распределённые приложения и сеть | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0368 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.