Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Проблема с проецированием! Не открывается проекция 
V
    Опции темы
freezeman
Дата 25.4.2012, 23:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 175
Регистрация: 21.1.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Подскажите, пожалуйста, где я ошибаюсь... Мне нужно спроецировать файл в одной программе, потом открыть его в другой и прочитать этот файл...

image_buffer имеет значение 0x00360000, но самого содержимого файла что-то невидно...
Проецирование:
Код

struct ReadFileParam
{
    TCHAR szName[MAX_PATH+1];
    HANDLE hFile;
    HANDLE hFileM;
    HANDLE mapFile;
    int count;
    FILETIME FileTime;
    DWORD fileSize;
};
...
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFile01");
std::vector<ReadFileParam> vect;
...
       vect[i].hFile = CreateFile(vect[i].szName,                            
                GENERIC_READ,                                                
                FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_DELETE | FILE_SHARE_WRITE,      
                NULL,                                                        
                OPEN_EXISTING,                                                
                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,                                         
                NULL);
    vect[i].hFileM = CreateFileMapping(
                INVALID_HANDLE_VALUE,   
                NULL,                    
                PAGE_READWRITE,          
                0,                       
                BUF_SIZE,               
                szName);                 
    MapViewOfFile(vect[i].hFileM,   
                FILE_MAP_ALL_ACCESS, 
                0,
                0,
                BUF_SIZE);


Прога, где пытаюсь открыть:
Код

TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFile01");
...
    HANDLE hMapFile;
    hMapFile = OpenFileMapping(
        FILE_MAP_ALL_ACCESS,   // read/write access
        FALSE,                 // do not inherit the name
        szName);               // name of mapping object
    if (hMapFile == NULL)
    {
        return 1;
    }

    byte* image_buffer;
    image_buffer = (byte *)MapViewOfFile(
        hMapFile, // handle to map object
        FILE_MAP_ALL_ACCESS,  // read/write permission
        0,
        0,
        BUF_SIZE);

PM MAIL   Вверх
GremlinProg
Дата 26.4.2012, 07:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2706
Регистрация: 9.8.2005
Где: Тюмень

Репутация: 99
Всего: 106



Цитата(freezeman @ 26.4.2012,  01:25)

    vect[i].hFileM = CreateFileMapping(
                INVALID_HANDLE_VALUE,   
                NULL,                    
                PAGE_READWRITE,          
                0,                       
                BUF_SIZE,               
                szName);                 

в проекцию надо передать дескриптор файла vect[i].hFile, а не INVALID_HANDLE_VALUE


--------------------
"Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины."
PM WWW ICQ   Вверх
freezeman
Дата 26.4.2012, 09:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 175
Регистрация: 21.1.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(GremlinProg @ 26.4.2012,  07:29)
Цитата(freezeman @ 26.4.2012,  01:25)

    vect[i].hFileM = CreateFileMapping(
                INVALID_HANDLE_VALUE,   
                NULL,                    
                PAGE_READWRITE,          
                0,                       
                BUF_SIZE,               
                szName);                 

в проекцию надо передать дескриптор файла vect[i].hFile, а не INVALID_HANDLE_VALUE

Вот блин!! Какой невнимательный! Спасибо! 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0441 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.