Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Зачем нужна перегрузка? 
:(
    Опции темы
nerezus
Дата 14.7.2007, 08:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вселенский отказник
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 3
Всего: 43



Чем все таки лучше someContainer += someItem, чем тот же someContainer.addItem(someItem)?
ну и т.д.


--------------------
Сообщество художников Artsociety.ru
PM MAIL WWW   Вверх
Ulysses4j
Дата 14.7.2007, 09:05 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 304
Регистрация: 6.6.2007
Где: Ростов-на-Дону

Репутация: 4
Всего: 10



Цитата(Страуструп @  Дизайн и эволюция С++, 11.1 )
Операторы призваны обеспечить удобство нотации. 

"Синтаксический сахар", в общем. В Java принципиально отказались, считая, не без оснований, что неочевидная семантика арифметических операторов ведет к избыточным затруднениям в понимании исходного кода. 

Конечно, при реализации разнообразных алгороитмов, использующих естественные для данной предметной области арифметические операции, это очень удобно. С другой стороны, временные объекты сильно портят жизнь, а expression templates не каждый готов браться реализовывать.

Цитата(nerezus @  14.7.2007,  08:25 Найти цитируемый пост)
Чем все таки лучше someContainer += someItem, чем тот же someContainer.addItem(someItem)?

На мой взгляд, не только ничем, но и хуже - мне не нравится такое использование перегрузки (здесь from scratch есть неоднозначность: то ли добавить елемент в контейнер, то ли добавить его к каждому элементу контейнера).

Это сообщение отредактировал(а) Ulysses4j - 14.7.2007, 09:14


--------------------
Communication is critical to the job of a programmer.
C. Jazdzewski. Fatherly Advice To New Programmers
PM MAIL WWW   Вверх
nerezus
  Дата 14.7.2007, 09:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вселенский отказник
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 3
Всего: 43



У меня препод так презррительно посмотрел на джаву: «Фе, там нет перегрузки», хотя пользу перегрузки так и не объяснил.

P.S. Мне больше нравится подход джавы: ничего лишнего.


--------------------
Сообщество художников Artsociety.ru
PM MAIL WWW   Вверх
Ulysses4j
Дата 14.7.2007, 09:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 304
Регистрация: 6.6.2007
Где: Ростов-на-Дону

Репутация: 4
Всего: 10



Цитата(nerezus @  14.7.2007,  09:14 Найти цитируемый пост)
 подход джавы: ничего лишнего.

Ну, весьма сомнительно, что это подход Java ("write once - work anywhere" - это да). Просто в этом конкретном случае был сделан такой выбор. В С# вот оставили - не могу сказать, что испытал по этому поводу большое горе, даже несколько напротив.

У меня, как математика по образованию, смешанные чувства к перегрузке арифметических операторов. Мне приходилось писать алгоритмы с полиномами, с элементами полей Галуа и т.д. С операторной перегрузкой - это просто несравненно удобней, чем с процедурной формой. А читабельность в алгоритмах это очень важная штука. Но вот overhead в виде временных объектов меня всегда подтачивал изнутри. А математика у меня прикладная, и алгоритмы, скажем, относятся к теории кодирования - глядишь, а на практике-то оно может оказаться крайне неэффективным.

Это сообщение отредактировал(а) Ulysses4j - 15.7.2007, 13:55


--------------------
Communication is critical to the job of a programmer.
C. Jazdzewski. Fatherly Advice To New Programmers
PM MAIL WWW   Вверх
Xenon
Дата 15.7.2007, 12:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1529
Регистрация: 12.4.2006

Репутация: 11
Всего: 50



А как же обобщенное программирование ... да и в STL как-то без перегрузки ... smile


--------------------
user posted image  
PM MAIL   Вверх
Ulysses4j
Дата 15.7.2007, 13:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 304
Регистрация: 6.6.2007
Где: Ростов-на-Дону

Репутация: 4
Всего: 10



Все, что я говорил, относится не к перегрузке вообще, а - к перегрузке операторов. Где там в STL сильно используется перегрузка операторов? Ну, и в Java, ясное дело, обычная перегрузка функций есть.

Это сообщение отредактировал(а) Ulysses4j - 15.7.2007, 13:54


--------------------
Communication is critical to the job of a programmer.
C. Jazdzewski. Fatherly Advice To New Programmers
PM MAIL WWW   Вверх
Xenon
Дата 15.7.2007, 15:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1529
Регистрация: 12.4.2006

Репутация: 11
Всего: 50



Ulysses4j, Где сильно? А как же перегрузка  operator < для сортировки объектов в set ? И т.д.


--------------------
user posted image  
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.2982 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.