Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> OpenGL & Direct X in Borland C++ 5.02 
V
    Опции темы
try_to_get
Дата 31.7.2007, 12:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 426
Регистрация: 19.3.2007
Где: Россия

Репутация: нет
Всего: 2



Могу ли я работать с OpenGL & Direct X в Borland C++ 5.02?????


--------------------
Алгоритм не роскошь, а средство достижения цели!
user posted image
PM MAIL   Вверх
Solomon
Дата 31.7.2007, 17:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



Цитата(try_to_get @  31.7.2007,  11:53 Найти цитируемый пост)
Могу ли я работать с OpenGL & Direct X

а почему нет? можно конечно.. насчет совместного ну не сказать что полностью но впринципе в какойто степене совмещать можно 
OpenGL и Direct X


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
try_to_get
Дата 31.7.2007, 18:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 426
Регистрация: 19.3.2007
Где: Россия

Репутация: нет
Всего: 2



Цитата

насчет совместного ну не сказать что полностью но впринципе в какойто степене совмещать можно 
OpenGL и Direct X 


Нет вы не поняли, конечно отдельно я буду ими пользоваться?

Я хотел узнать смогули я работать в Borland'e?

В делал как в учебнике, все равно пишит ошибку!!


--------------------
Алгоритм не роскошь, а средство достижения цели!
user posted image
PM MAIL   Вверх
Solomon
Дата 31.7.2007, 18:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



Цитата(try_to_get @  31.7.2007,  17:39 Найти цитируемый пост)
Я хотел узнать смогули я работать в Borland'e?

Да конечно... 

Цитата(try_to_get @  31.7.2007,  17:39 Найти цитируемый пост)
В делал как в учебнике, все равно пишит ошибку!!

Ты знаеш как пишутся наши учебники?? В новых книгах примеры если каждый второй рабочий то это уже хорошо


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
try_to_get
Дата 31.7.2007, 19:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 426
Регистрация: 19.3.2007
Где: Россия

Репутация: нет
Всего: 2



Цитата

Ты знаеш как пишутся наши учебники??


Блин, а каже научится?! smile 


--------------------
Алгоритм не роскошь, а средство достижения цели!
user posted image
PM MAIL   Вверх
Solomon
Дата 31.7.2007, 19:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



не ну вообщем есть хорошие учебники.. хотя если чесно для начинающего я не встречал хорошего учебника по OpenGL покрайней мере..
вот загляни сюда
http://pmg.org.ru/


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0583 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.