Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [C++] траектория черепахи, помагите решить задачу 
V
    Опции темы
Randol
Дата 5.8.2007, 16:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 10.6.2007

Репутация: нет
Всего: нет



нужно на массив 20 на 20 начерчит траекторию черепахи который передвигается спомощю клавиш на С++.

сначало все элементы массива равны нульу. элементы движения черепахи равниваются нульу.

1-вперет, 2-направа, 3-налево, 4-назад, шаг черепахи ведется после ведение стороны, 6-печатает на екран переделанный массив и 9-останавливает движения.
Я незнаю как сохранить место черепахи и передать ее заново в функцию.

помагите с задачой, как оно решается?


M
Kuvaldis
Не забываем указывать язык программирования в названии темы!


Это сообщение отредактировал(а) Kuvaldis - 6.8.2007, 01:24
PM MAIL   Вверх
Solomon
Дата 5.8.2007, 16:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: 2
Всего: 2



Цитата(Randol @  5.8.2007,  15:11 Найти цитируемый пост)
 начерчит траекторию черепахи который передвигается спомощю клавиш

а эта траектория как должна задаватся? 0- не ходи тут.. 1- ходила7 или 1-первый шаг 2-второй n-энный или как?

Код

int array[20][20];

int CoordX=0;//типа текущие координаты
int CoordY=0;

if(CoordX>0 && (нажата клавиша влево))
CoordX--;

if(CoordX<19 && (нажата клавиша вправо))
CoordX++;


if(CoordY>0 && (нажата клавиша вверх))
CoordY--;

if(CoordY<19 && (нажата клавиша вниз))
CoordY++;


это такое приблезительное описание...
и потом из переменных 
 CoordX=0;//типа текущие координаты
CoordY=0;
ты в любой момент сможеш получить текущие координаты


M
Guedda
Пользуйтесь кнопкой "Код"!


Это сообщение отредактировал(а) Guedda - 8.8.2007, 13:03


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
Randol
Дата 5.8.2007, 16:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 10.6.2007

Репутация: нет
Всего: нет



черепаха сначало стаит на позиций 0; 0 на массиве.
и допустим начинаю ходить:
Код

2   15 
4   15
3   15
1   15
9
press any key to continue


на этом движения заканчивается.
если до "9" вести 6 то нужно печатася квадрат из единиц на 15 элементов.

PM MAIL   Вверх
Solomon
Дата 5.8.2007, 16:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: 2
Всего: 2



Цитата(Randol @ 5.8.2007,  15:24)
черепаха сначало стаит на позиций 0; 0 на массиве.
и допустим начинаю ходить:
Код

2   15 
4   15
3   15
1   15
9
press any key to continue


на этом движения заканчивается.
если до "9" вести 6 то нужно печатася квадрат из единиц на 15 элементов.

А что такое число 15 в протоколе выполнения?


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
JAPH
Дата 5.8.2007, 20:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 312
Регистрация: 8.1.2007
Где: Ленобласть

Репутация: 12
Всего: 23



Solomon, как далеко ходить, вроде smile
Randol, приведите сам квадрат. Желательно, для такого ввода:
Код

2 4
4 4
3 2
2 4
1 2
3 4
6
9

Что есть вперёд-назад-вправо-влево? Может, вверх-вниз-вправо-влево?
Цитата
Я незнаю как сохранить место черепахи и передать ее заново в функцию.

Функцию в студию smile

P.S. А где в заголовке [C++]?


--------------------
Что непонятно - спрашиваем smile
PM MAIL ICQ   Вверх
Rockie
Дата 6.8.2007, 12:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1143
Регистрация: 23.4.2006

Репутация: 13
Всего: 31



Цитата(Randol @  5.8.2007,  16:11 Найти цитируемый пост)
Я незнаю как сохранить место черепахи и передать ее заново в функцию.

Можно сделать позицию черепахи полем класса




--------------------
Чтобы иметь большой гардероб - надо иметь большой гардероб.
PM   Вверх
Rockie
Дата 6.8.2007, 14:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1143
Регистрация: 23.4.2006

Репутация: 13
Всего: 31



Код

#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

class Game{
    int field[20][20];  // поле для черепахи
    int x, y;           // координаты черепахи  
public:
    Game();             // инициализируем поле и координаты 
    void Display();     // показываем поле
    void Move();        // "передвигаемся"
};

Game::Game()            // инициализируем поле и координаты
{    
    for(int i=0;i<20;i++)
     for(int j=0;j<20;j++)
         field[i][j]=0;
    x = y = 0;
}

void Game::Display()    // показываем поле
{
    system("cls");      // очистка экрана
    for(int i=0;i<20;i++)
    { 
      for(int j=0;j<20;j++)
       { if(i==x && j==y) cout<<'T';  // позиция черепахи
           else cout<<field[i][j];
       } cout<<'\n';
    }
}

void Game::Move()
{
      char t = getch();
      // двигаем черепаху, здесь надо добавить проверку на выход за предел массива
      if(t == 's') x++;             
      if(t == 'a') y--;
      if(t == 'd') y++;
      if(t == 'w') x--;
}

int main()
{
    Game obj;
    obj.Display();

    for(int i=0;i<10;i++)            // 10 ходов черепахи
    {
        obj.Move();
        obj.Display();
    }

    return 0;
}



--------------------
Чтобы иметь большой гардероб - надо иметь большой гардероб.
PM   Вверх
Randol
Дата 7.8.2007, 17:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 10.6.2007

Репутация: нет
Всего: нет



ВСЕ!
зделал. нетак как хотелось но всеравно получилось.
спосибо всем.


M
Guedda
Не забываем отмечать вопрос решенным!


Это сообщение отредактировал(а) Guedda - 8.8.2007, 13:04
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0484 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.