![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| ZC1989 |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 468 Регистрация: 17.7.2006 Где: Нижний Новгород; Россия Репутация: нет Всего: 1 |
просто хочу узнать что должен содержать в себе файл с описанием 3Д объекта... если не лень, условно можно привети структуру файла (я не хочу брать за основу известные форматы, так как в них полно мусора...) хочется знать что нужно для того что бы кчественно отрисовать объект, что бы было всё по существу... пишите...
-------------------- озарение настанет позже, когда поймём больше... (Сo. Stigmata) |
|||
|
||||
| ShellRaiser |
|
|||
![]() еще чуть и закоммичу ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 156 Регистрация: 20.7.2007 Где: Белaрусь, Гродно Репутация: 1 Всего: 1 |
объект:
координаты вершин(также учитывайте анимацию); инфа о поликах; нормалях; текстурные координаты... [,объект:.....] //объект в кв скобках необязателен, но таким образом в одном файле можно описать несколько объектов думаю суть вы поняли.... |
|||
|
||||
| ZC1989 |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 468 Регистрация: 17.7.2006 Где: Нижний Новгород; Россия Репутация: нет Всего: 1 |
ShellRaiser, ну такой примерно план был давно мне знаком...естьвопрос: лучше всего хранить точки для каждого объекта индивидуально или как в твоём примере точки всех объектов в кучу? и ещё, что есть анимация, я просто не знаком с нею, доводилось только статику отрисовывать...?
Добавлено через 2 минуты и 6 секунд сорри, за задержку в ответе, небыло возможности раньше написать -------------------- озарение настанет позже, когда поймём больше... (Сo. Stigmata) |
|||
|
||||
| Dronchik |
|
|||
![]() Звукач ёмаё ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 451 Регистрация: 1.5.2007 Репутация: 8 Всего: 37 |
Анимация есть передвижение объекта за определённый отрезок времени, от одного ключегого кадра к другому.
-------------------- Вместо слов делай дело, от которого ты фанатеешь. (с) |
|||
|
||||
| ShellRaiser |
|
|||
![]() еще чуть и закоммичу ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 156 Регистрация: 20.7.2007 Где: Белaрусь, Гродно Репутация: 1 Всего: 1 |
памойму если ты кинеш все точки в кучу, и обр к ним будеш тока через инфу полигонов, но места занимать меньше будет....и времени....анимация - каждому кадру присвоены свои координаты вершин
|
|||
|
||||
| ZC1989 |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 468 Регистрация: 17.7.2006 Где: Нижний Новгород; Россия Репутация: нет Всего: 1 |
ок, пасибо, ясно всё
-------------------- озарение настанет позже, когда поймём больше... (Сo. Stigmata) |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |