Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> A<T,S> и A<T,T>, Как цивилозованно? 
:(
    Опции темы
d06osipov
Дата 12.9.2007, 18:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 72
Регистрация: 1.11.2006

Репутация: нет
Всего: нет



У меня есть обширный класс 
Код

template<class T,class S>
class A
{
...
};


Я хочу определить класс

Код

template<class T>
class A<T,T>
{
...
};


Который будет отличаться от первого всего одной процедурой. Как делают в таких случаях: копируют первый класс, а дальше каждую правку кода вносят сразу в два места, или есть способ цивилизованней?

Это сообщение отредактировал(а) d06osipov - 12.9.2007, 18:24
PM MAIL   Вверх
JackYF
Дата 12.9.2007, 20:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


полуавантюрист
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5814
Регистрация: 28.8.2004
Где: страна тысячи озё р

Репутация: 18
Всего: 162



Цитата(d06osipov @  12.9.2007,  18:23 Найти цитируемый пост)
или есть способ цивилизованней?

есть. Определяй базовый класс, который будет содержать всё, кроме этой заданной процедуры, унаследуй оба класса (точнее варианта шаблона класса) от него и в каждом дореализуй эту разную функцию.




--------------------
Пожаловаться на меня как модератора можно здесь.
PM MAIL Jabber   Вверх
UnrealMan
Дата 13.9.2007, 21:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 722
Регистрация: 30.3.2006

Репутация: 27
Всего: 32



Можно воспользоваться перегрузкой

Код

#include <iostream>
#include <ostream>

template <class T1, class T2>
    struct IsEqualTypes
        { static const bool value = false; };
template <class T>
    struct IsEqualTypes<T, T>
        { static const bool value = true; };

template <int>
    struct IntToType {};

template <bool b, class T>
    struct EnableIf { typedef T Type; };
template <class T>
    struct EnableIf<false, T> {};

template <class T, class S>
    class A
{
public:
    void f() const
        { f_impl(IntToType<IsEqualTypes<T, S>::value>()); }

private:
    void f_impl(IntToType<0>) const // T isn't equal to S
        { std::cout << "A<T, S>::f()" << std::endl; }
    void f_impl(IntToType<1>) const // T is equal to S
        { std::cout << "A<T, T>::f()" << std::endl; }
};


int main()
{
    A<int, char>().f();
    A<int, int>().f();
}

PM MAIL   Вверх
JackYF
Дата 13.9.2007, 22:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


полуавантюрист
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5814
Регистрация: 28.8.2004
Где: страна тысячи озё р

Репутация: 18
Всего: 162



Цитата(UnrealMan @  13.9.2007,  21:52 Найти цитируемый пост)
Можно

можно. Но, имхо, здесь это из пушки по слонам.


--------------------
Пожаловаться на меня как модератора можно здесь.
PM MAIL Jabber   Вверх
UnrealMan
Дата 14.9.2007, 12:06 (ссылка)  | (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 722
Регистрация: 30.3.2006

Репутация: 27
Всего: 32



Цитата(UnrealMan @  13.9.2007,  22:52 Найти цитируемый пост)
Можно воспользоваться перегрузкой

Хотя я бы поступил примерно так:

Код

#include <iostream>
#include <ostream>

template <class T, class S>
    class A
{
public:
    A(int n) : n(n) {}
    void f() const;
private:
    int n;
    template <class T_, class S_>
        friend class AHelper;
};

template <class T, class S>
    struct AHelper
{
    static void f(const A<T, S> &a) { std::cout << "A<T, S>::f(); n = " << a.n << std::endl; }
};

template <class T>
    struct AHelper<T, T>
{
    static void f(const A<T, T> &a) { std::cout << "A<T, T>::f(); n = " << a.n << std::endl; }
};

template <class T, class S>
    void A<T, S>::f() const
        { AHelper<T, S>::f(*this); }

int main()
{
    A<int, char>(1).f();
    A<int, int>(2).f();
}

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0548 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.