Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Вопрос про ZBuffer 
:(
    Опции темы
Bitter
Дата 17.10.2007, 11:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный лентяй
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1209
Регистрация: 15.8.2004
Где: Харьков, Ukraine

Репутация: 5
Всего: 27



Есть два сложных объекта. Они на одном Z уровне. Нужно чтобы один всегда был сверху другого, как спрайты. Если я отключаю ZBuffer, то элементы верхнего объекта рендерятся как попало. Отсортировать их нет возможности, так как объект то крутится, то нет....

Вопрос: как локально включить ZBuffer? Ну то есть чтобы отрендерить верхний объект корректно.

Спасибо
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Bitter
Дата 17.10.2007, 21:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный лентяй
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1209
Регистрация: 15.8.2004
Где: Харьков, Ukraine

Репутация: 5
Всего: 27



Ну в общем игнор полный.... Как говорится... сделайт это сам.

Короче перед рендером второго объекта нужно обнулить ZBuffer. Вот так:

D3Device.Clear(0, nil, D3DCLEAR_ZBUFFER,0, 1.0, 0);

Всем ответившим спасибо

PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Rickert
Дата 18.10.2007, 08:02 (ссылка) |  (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 6
Всего: 52



10 часов сообщению, а ты уже на игнор подписал. Ты хотел мгновенного ответа чтоли, даже не указав какой язык и под какую либу пишешь? Это тебе на www.gamedev.ru
Имхо.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Bitter
Дата 18.10.2007, 16:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный лентяй
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1209
Регистрация: 15.8.2004
Где: Харьков, Ukraine

Репутация: 5
Всего: 27



Программирование DirectX от языка не зависит, кроме того я просил не кусок кода, а теоретически. Неужели вопрос был такой сложный...
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0445 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.