![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| Enya |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 386 Регистрация: 5.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Вот у меня сейчас есть два примера реализации трехмерного мира по флеш. Очень заинтересовался и очень интересно каким способом? 3D max? ArhiCAD? XML?
Если можно ваши идеи напишите в эту тему, буду очень благодарен. Если есть примеры -то пожалуйста оставьте линк - очень интересно как подобное реализуется в других странах. Интересен сам процес просмотра дома и квартиры в отдельности. 1. http://www.soleville.lv 2. http://www.premjers.lv/ -------------------- Утсанвлен Денвер 1. PHP Version 5.1.6 2. MySQL 5.0.18-max 3. phpMyAdmin 2.6.1 |
|||
|
||||
| IAV |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 91 Регистрация: 4.7.2005 Репутация: нет Всего: 3 |
По моему, этот вопрос рано или поздно приходит в буйную голову каждого флешера
Ах да, и еще - можеш взглянуть на примеры 3D на http://www.actionscript.org/movies-categories.php и на www.flasher.ru (вроде там тоже было). Если нужны подробности по первому способу - спрашивай Это сообщение отредактировал(а) IAV - 17.10.2007, 15:46 |
|||
|
||||
| Enya |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 386 Регистрация: 5.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
IAV, нет ну как взять кубик и по вращать его понятно как. А вот целый дом!! сколько там вершин!! как!? это туча кода получиться и ошибиться проще паренной репы.
А вот момент выбора этажа? не по маске же?! -------------------- Утсанвлен Денвер 1. PHP Version 5.1.6 2. MySQL 5.0.18-max 3. phpMyAdmin 2.6.1 |
|||
|
||||
| IAV |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 91 Регистрация: 4.7.2005 Репутация: нет Всего: 3 |
НЕТ. Не получится тучи кода как бы ты не стрался))). Код для вращения/отображения в районе сотни строк МАКСИМУМ. А так около 50). "Момент выбора этажа" - перемещение камеры в зависимости от выбранного этажа. Резолюция - кучу вершин вращать - то-же самое что и кубик). Вощщем - тебе готовый кусок кода нужен или сделанный проект?
|
|||
|
||||
| Enya |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 386 Регистрация: 5.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
IAV, как пример я бы посмотрела бы с удовольствием.
Хочу дойти до этого сама. пака вот рою алгоритм, так сказать откуда ноги растут. Если это плёвое дело, то пусть даже не много топорно и не ровно но возьми схематический домик, и поверни его. Повернуть куб, и в сетке код нарыть не вопрос. В вот домик, стенка, крыша треуголка и труба, и повернуть что бы посмотреть а где парковка за домиком.... м-м-м?! Буська и плюсик с меня причитается. -------------------- Утсанвлен Денвер 1. PHP Version 5.1.6 2. MySQL 5.0.18-max 3. phpMyAdmin 2.6.1 |
|||
|
||||
| IAV |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 91 Регистрация: 4.7.2005 Репутация: нет Всего: 3 |
Код у меня свой, а не сеточный, не надо обижать). Кинь в аську инфу о домике. Т.е. список вершин и поверхностей. В файле.
|
|||
|
||||
| Enya |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 386 Регистрация: 5.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
IAV, а инфы нет. может просто возьмёшь схематический домик? ну только что б не куб .. так чтоб хоть труба была.
Извини что напрягаю, но даже не много не понимаю в каком виде эти координаты посчитать и дать тебе их?! -------------------- Утсанвлен Денвер 1. PHP Version 5.1.6 2. MySQL 5.0.18-max 3. phpMyAdmin 2.6.1 |
|||
|
||||
| IAV |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 91 Регистрация: 4.7.2005 Репутация: нет Всего: 3 |
Ок. В общем дай свою аську, завтра - послезавтра спишемся я те все обьясню и если время будет кину сорец
|
|||
|
||||
| Maksys |
|
|||
|
Future Splasher ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 15.6.2005 Где: Екатеринбург Репутация: 10 Всего: 17 |
По поводу как это реализовано хотел рассказать....
В общем чтобы сделать такие модельки есть 3 выхода: 1. Как и на сайте http://www.soleville.lv использовать любой 3д редактор (например 3дсмакс) создаем анимацию накладываем эффекты и экспортируем вс в джипеги покадрово... далее импортируем джипеги в отдельный мувиклип и вызываем его по мере надобности. Недостатки подхода: -Сильно тяжелый сайтик будет задолбаешься на диалапе качать... -Каждый кадр весит много и процессор клиента будет притормаживать... +Покадровая анимация делает все более гладко и красиво... но см.пункт выше. +легко можно сделать красивую анимацию без гемора экспортировать данные из 3д редактора 2. Способ это установить Аддон для 3дсмакса или подобной ПО, аддон позволяет создавать swf файлы с анимацией в векторе. Остается подгружать их по мере надобности, например методом MovieClipLoader. Недостатки подхода: -Все убого выглядит т.к. векторная анимация нативная 3д +Весит меньше т.к. вектор. 3. Подход это преобразование 3х мерных матриц или что нить подобное. для этого есть много старронних прог таких как swift3d и т.п. Недостатки подхода: -Дофига не понятного кода и можно легко запутаться +все 3д свое родное и можно реализовать интерактивность хоть на каждый пиксель, а не разделять на клипы как у подходов выше +весит мало -не красиво |
|||
|
||||
| AlDev |
|
|||
|
Опытный идиотъ ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1927 Регистрация: 17.4.2005 Где: Irk, rus Репутация: 9 Всего: 50 |
Papervision3D
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Flash" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Flash | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |