Модераторы: PILOT
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Необходимо создать плагин для сервера сетевой игры BattleField 2. .NET, Perl/CGI, ASP, Python, Linux-проекты 
:(
    Опции темы
nlancer
Дата 1.11.2007, 22:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 14.10.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Бюджет: 6000 руб.
Дата окончания приёма заявок: 30.11.2007

Описание: 
Функции плагина:

Для каждого игрока в игре появляется ещё два свойства:

1. рейтинг, пусть R;
2. коффициент рейтинга пусть kR

Скрипт должен проверять Если у игрока рейтинг положительный то впускать в игру вначале входа по паролю. В процессе игры скрипт должен следить. Если игрока убивает враг, то из его рейтинга вычитается коэффициент того кто его убил если коэффициент врага ниже но если убил тот у кого коэффициент выше то вычитается не больше собственного коэффициента убитого. А если он убивает то к нему прибавляется коффициент врага, если коэффициент врага ниже собственного и прибавляется собственный если вражеский выше. После убийства скрипт проверяет состояние рейтинга и если он ниже или равен 0 то выкидывает из игры с предупреждением.

Исходное положение:

Игра BattleField 2 предусматривает возможность написания плагинов на языке сверхвысокого уровня Python v2.3.4
скрипты питона взаимодействуют с ядром посредством модуля host
http://wikihost.org/wikis/bf2modding/wiki/host
подробная документация:
http://bf2.fun-o-matic.org/index.php/Object_Reference ,
http://bfeditor.org/forums/index.php?showtopic=157 ,
а также документация фрэйм-ворка ModManager Scripts 1.4 - в комплекте

Что нужно сделать:

Т.о. необходимо купить лучше лицензионную версию игры BF2 - мороки меньше - стоимостью 250р, на диске есть выделенный сервер и клиент игры, а также ключ для создания аккаунта на сервере учётных записей EA Games, обновить её
с сайта производителя
http://www.ea.com/official/battlefield/bat...s/downloads.jsp
до v1.41 ~ 500Mb
Установить скрипт фрэйм-ворка ModManager Scripts 1.4, облегчающего создание модов
http://www.bf2cc.com/download.htm
и написать несколько обработчиков событий
onConnect,
onPlayerKill,
onPlayerSpawn,
которые будут изменять данные в базе данных.
Создать эту базу данных или текстовый файл в котором хранится
id профиля игрока - это уникальный идентификатор аккаунта на сервере учётных записей EA Games, -
Тип проекта:    




Посмотреть подробности и оставить заявки на выполнение можно только тут.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Объявления о найме специалистов"
BearBeer
  • Придерживайтесь правил форума.

  • Если вы предлагаете НЕ удалённую работу, то

    название города и фирмы обязательно указывать уже в названии темы(!)

  • Одна вакансия - одна тема.

    Вам будет удобней следить за ответами, ищущим работу - выбирать.


  • В случае, если у нас возникнут обоснованные подозрения

    о неблагонадежности Вашего электронного адреса, ваш аккаунт будет удалён, а доступ к форуму запрещён!


  • Хотите быстрее найти специалиста? Разместите тогда ваше объявление вверху всех страниц сайта! Тогда его будут ежедневно видеть более 4000 программистов! Обратите внимание на верхний левый угол сайта - там вы найдете дополнительные инструкции при клике на линк.

В случае невыполнения данных правил Ваши сообщения могут быть удалены без предупреждения.


Полный спискок правил. С уважением, BearBeer.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Объявления о найме специалистов | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0379 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.