![]() |
|
Модераторы: PILOT |
![]()
|
|
| nlancer |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 23 Регистрация: 14.10.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Бюджет: 6000 руб.
Дата окончания приёма заявок: 30.11.2007 Описание: Функции плагина: Для каждого игрока в игре появляется ещё два свойства: 1. рейтинг, пусть R; 2. коффициент рейтинга пусть kR Скрипт должен проверять Если у игрока рейтинг положительный то впускать в игру вначале входа по паролю. В процессе игры скрипт должен следить. Если игрока убивает враг, то из его рейтинга вычитается коэффициент того кто его убил если коэффициент врага ниже но если убил тот у кого коэффициент выше то вычитается не больше собственного коэффициента убитого. А если он убивает то к нему прибавляется коффициент врага, если коэффициент врага ниже собственного и прибавляется собственный если вражеский выше. После убийства скрипт проверяет состояние рейтинга и если он ниже или равен 0 то выкидывает из игры с предупреждением. Исходное положение: Игра BattleField 2 предусматривает возможность написания плагинов на языке сверхвысокого уровня Python v2.3.4 скрипты питона взаимодействуют с ядром посредством модуля host http://wikihost.org/wikis/bf2modding/wiki/host подробная документация: http://bf2.fun-o-matic.org/index.php/Object_Reference , http://bfeditor.org/forums/index.php?showtopic=157 , а также документация фрэйм-ворка ModManager Scripts 1.4 - в комплекте Что нужно сделать: Т.о. необходимо купить лучше лицензионную версию игры BF2 - мороки меньше - стоимостью 250р, на диске есть выделенный сервер и клиент игры, а также ключ для создания аккаунта на сервере учётных записей EA Games, обновить её с сайта производителя http://www.ea.com/official/battlefield/bat...s/downloads.jsp до v1.41 ~ 500Mb Установить скрипт фрэйм-ворка ModManager Scripts 1.4, облегчающего создание модов http://www.bf2cc.com/download.htm и написать несколько обработчиков событий onConnect, onPlayerKill, onPlayerSpawn, которые будут изменять данные в базе данных. Создать эту базу данных или текстовый файл в котором хранится id профиля игрока - это уникальный идентификатор аккаунта на сервере учётных записей EA Games, - Тип проекта: Посмотреть подробности и оставить заявки на выполнение можно только тут. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Объявления о найме специалистов" | |
|
|
В случае невыполнения данных правил Ваши сообщения могут быть удалены без предупреждения. Полный спискок правил. С уважением, BearBeer. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Объявления о найме специалистов | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |