Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [C++] Двухмерный динамический массив 
V
    Опции темы
LipaNia
  Дата 17.11.2007, 01:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 14
Регистрация: 17.11.2007

Репутация: нет
Всего: нет



 [C++]

Пользовательский класс Array должен содержать конструктор с параметрами для создания  динамических целочисленных массивов (операция new или стандартная библиотечная функция calloc) и установки начальных значений их элементов: Array(…) (реальные размеры массива  - число строк и столбцов передается в конструктор через параметры);

Деструктор: ~ Х ();

Метод печати текущего состояния массива: void print(…);

Метод переустановки текущего состояния массива: void set(…);

Функция-друг, решающая поставленную задачу:friend void Run(…);

Код методов и функции-друга  – вне пространства определения класса

Программа иллюстрирует косвенный способ обращения к элементам массива.

 smile  smile  smile 

Будите смеяться, но не могу решить...

Составить функцию Run  которая позволит выполнить следующие действия с двухмерными массивами (если задачу решить нельзя, то сообщит об этом).

Определить: Найти номер первого из столбцов, не содержащих ни одного отрицательного элемента.

 smile 


PM MAIL   Вверх
LipaNia
Дата 18.11.2007, 13:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 14
Регистрация: 17.11.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Блин!  smile  Никто не пишет потому что я может условие не так написал ?!
PM MAIL   Вверх
Oleg_Ci
Дата 20.11.2007, 19:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Friend
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 485
Регистрация: 28.5.2006
Где: Новосиб.обл.

Репутация: 25
Всего: 30



 smile 
Код

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <clocale>

using namespace std;

////////////////// class //////////////////////////////////////////
class MyArray{
    typedef int type; // массив будет содержать числа int ( можно float'ов или чего попало )
    typedef unsigned int uint;
    type ** m_Array;
    void NewArray( uint row, uint col ); // выделение памяти для массива

public:
    uint m_Row, m_Col; // количество - стоки столбики

    MyArray( const MyArray & ar );
    MyArray( uint row, uint col );
    MyArray & operator=( const MyArray & ar );
    ~MyArray();

    void ZeroArray(); // обнуление массива

    void Print(); // Метод печати текущего состояния массива: void print(…);
    void Set( uint row, uint col, type data ); // Метод переустановки текущего состояния массива: void set(…);
    type & operator()( uint row, uint col ); // Метод переустановки текущего состояния массива (другой)
    // Функция-друг, решающая поставленную задачу:friend void Run(…);
    friend void Run( const MyArray & ar );
};
///////////////////// function ///////////////////////////////////
void MyArray::NewArray(MyArray::uint row, MyArray::uint col){
    m_Row = row;
    m_Col = col;
    m_Array = new type*[m_Row];
    for( uint i = 0; i<m_Row; ++i )
        m_Array[i] = new type[m_Col];
}
MyArray::MyArray(const MyArray &ar){
    NewArray( ar.m_Row, ar.m_Col );
    // копируем данные
    for( uint i =0; i< m_Row; ++i )
        for( uint j=0; j<m_Col; ++j )
            m_Array[i][j] = ar.m_Array[i][j];
}
MyArray::MyArray(MyArray::uint row, MyArray::uint col){
    NewArray( row, col );
    ZeroArray(); // обнуляем
}
MyArray & MyArray::operator =(const MyArray &ar){
    if( this == &ar ) return *this; // если пытаемся присвоить себя
    for( uint i=0; i<m_Row; ++i )
        delete [] m_Array[i];
    delete [] m_Array;
    NewArray( ar.m_Row, ar.m_Col );
    // копируем данные
    for( uint i =0; i< m_Row; ++i )
        for( uint j=0; j<m_Col; ++j )
            m_Array[i][j] = ar.m_Array[i][j];
}
MyArray::~MyArray(){
    for( uint i=0; i<m_Row; ++i )
        delete [] m_Array[i];
    delete [] m_Array;
}
void MyArray::ZeroArray(){
    for( uint i =0; i< m_Row; ++i )
        for( uint j=0; j<m_Col; ++j )
            m_Array[i][j] = type();
}
////////////////////////////
void MyArray::Print(){
    cout << "\nМассив " << m_Row << " x " << m_Col << " :\n";
    for( uint i =0; i< m_Row; ++i ){
        for( uint j=0; j<m_Col; ++j )
            cout << std::setw(8) << m_Array[i][j];
        cout << "\n";
    }
}
void MyArray::Set(MyArray::uint row, MyArray::uint col, MyArray::type data){
    if( row <= m_Row && col <= m_Col )
        m_Array[row][col] = data;
}
MyArray::type & MyArray::operator ()(MyArray::uint row, MyArray::uint col){
    return m_Array[row][col];
}
void Run( const MyArray & ar ){
// Определить: Найти номер первого из столбцов, не содержащих ни одного отрицательного элемента.
    MyArray::uint i, j;
    for( i =0; i<ar.m_Col; ++i ){
        for( j = 0; j<ar.m_Row; ++j ){
            if( ar.m_Array[j][i] < 0 ) break;
        }
        if( j == ar.m_Row ){ // если нашли столбец
            cout << "\nНомер первого из столбцов, не содержащих ни одного отрицательного элементa = " << i;
            return;
        }
    }
    cout << "\nНет столбцов без отрицательных значений !";
}

//////////////////// Main ////////////////////////////////////////
int main(){
    setlocale(LC_CTYPE, "Russian");

    MyArray ar( 7, 5 );
    ar.Set(4,4, 3333);  // Метод переустановки текущего состояния массива: void set(…)
    ar(2,2) = 1111;  // Метод переустановки текущего состояния массива
    ar(2,3) = 2222;
    ar(0,0) = -1;
    ar(0,1) = -1;
    ar.Print(); // печать
    Run(ar);

    cin.sync();
    cout << "\n\nНажмите Enter для выхода.\n\n";
    getchar(); // пауза
    return 0;
}

PM MAIL   Вверх
LipaNia
Дата 21.11.2007, 02:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 14
Регистрация: 17.11.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Единственный добрый человек на этом форуме! Олег огромное вам спасибо! Вы решили уже все мои задачки перерешать =) Спасибо спасибо спасибо !!! smile 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0435 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.