Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Размер структуры 
:(
    Опции темы
Lazin
Дата 5.12.2007, 17:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3820
Регистрация: 11.12.2006
Где: paranoid oil empi re

Репутация: 41
Всего: 154



есть такой шаблон

Код

template <typename Time_t, typename QC_t, typename Value_t, typename Time2_t>
struct PackFormat
{
#pragma pack(1)
    Time_t        Time;
    QC_t        QC;
    Value_t        Value;
    Time2_t        Time2;
#pragma pack()
};


и такой-вот тип:
Код

struct NullType {};


непонятно мне только одно, почему структура 
Код

PackFormat<UINT16, NullType, UINT16, NullType>    m_val00;

имеет размер 6 байт smile ???
и как компилятору Visual Studio 8 объяснить что она должна иметь размер 5 байт?

Добавлено через 10 минут и 44 секунды
Видимо компилятор отводит 1 байт под первую переменную QC(типа NullType), но почему тогда под Time2 не отводит?
PM MAIL Skype GTalk   Вверх
Daevaorn
Дата 5.12.2007, 17:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2155
Регистрация: 29.11.2004
Где: Москва

Репутация: 51
Всего: 70



Цитата(Lazin @  5.12.2007,  18:28 Найти цитируемый пост)
непонятно мне только одно, почему структура 

выравнивание?
Цитата(Lazin @  5.12.2007,  18:28 Найти цитируемый пост)
и как компилятору Visual Studio 8 объяснить что она должна иметь размер 5 байт?

зачем.
Цитата(Lazin @  5.12.2007,  18:28 Найти цитируемый пост)
Видимо компилятор отводит 1 байт под первую переменную QC(типа NullType), но почему тогда под Time2 не отводит? 

можно выставить у компилятора нужное выравнивание.
PM MAIL WWW   Вверх
Cycle
Дата 5.12.2007, 18:46 (ссылка) |   (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 59
Регистрация: 1.12.2007

Репутация: 3
Всего: 3



Цитата

This example required at least one data member. If there had been
no data members, the C++ compiler would have forced the objects
to be a nonzero size because each object must have a distinct
address.

см. Thinking in C++,
Volume 1, 2nd Edition
Completed January 13, 2000
Bruce Eckel, President,
MindView, Inc.

Минимальный размер любого типа 1 байт. Тогда можно гарантировать, что каждый объект будет иметь уникальный адрес. Это ты можешь просмотреть в описании реализации любого компилятора, например: 
http://www.digitalmars.com/ctg/CPP-Languag...ementation.html
Цитата

The compiler does not generate structures of size 0 if there are no nonstatic data members; the minimum size of a structure is 1 byte.


Вот у тебя и получилось, что в структуре два типа по два байта и два типа по байту. Всего 6 байт smile

P.S. Не могу понять твое стремление к минимизации (такой фанатичной) структуры. Если тебе это нужно для сериализации, то объяви в структуре такой метод:

Код

void save(stream& destination) {
destination<<Time<<QC<<Value<<Time2;
}


Только перегрузи правильно оператор << и тебе будет счатье!


Это сообщение отредактировал(а) Cycle - 5.12.2007, 18:50
PM MAIL   Вверх
Lazin
Дата 6.12.2007, 08:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3820
Регистрация: 11.12.2006
Где: paranoid oil empi re

Репутация: 41
Всего: 154



Daevaorn, выравнивание - 1 байт, на самом деле все так как написал Cycle, компилятор выделяет под структуру NullType - 1 байт
Код

sizeof(PackFormat<UINT16, NullType,    UINT16,    NullType>) 

возвращает 6, в предидущем посте я ошибся, написав что мне нужно 5 байт, на самом деле - 4))
а использовать хотел в конструкции
Код

union
{
sizeof(PackFormat<UINT16, NullType,    UINT16,    NullType>)  format0;
sizeof(PackFormat<UINT16, BYTE, UINT16,    NullType>)  format1;
.....
};

PM MAIL Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0496 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.